SPEAKER: Goresan Misalkan datang turun dengan sedikit dingin, dan dia terus batuk. Mari kita mulai menerapkan program itu. Ketika lalat hijau diklik, mari kita Scratch mengatakan, tidak halo, tapi batuk untuk satu detik. . Dan mari kita mulai dari sana. Bendera hijau, batuk tunggal. Dia sedikit lebih bawah dari cuaca itu, meskipun, jadi mari kita memiliki dia batuk beberapa kali. Tapi mari kita memiliki dia berhenti sedikit mengatur napas di antara masing-masing. Jadi mari kita tunggu satu detik setelah itu. Dan sekarang mari kita kembali ke penampilan, tarik blok mengatakan lain. Kali ini lagi mengatakan, batuk selama satu detik. Dan mari kita ambil lagi menunggu satu detik. Sekarang mari kita klik bendera hijau. Dua batuk. Beberapa waktu berlalu, meskipun, dan dia masih tidak melakukannya dengan baik. Dan kali ini terjadi, dia akan batuk tiga kali. Nah, daripada menyeret dan menjatuhkan dan menyeret dan menjatuhkan potongan puzzle yang sama lagi dan lagi, Scratch sebenarnya mari saya menduplikasi teka-teki potongan dengan mengklik dengan kananku tombol mouse atau dengan Control diklik pada keyboard saya, duplikat, sehingga Saya dapat menyisipkan tepat yang ke tempatnya. Jadi sekarang, saya memiliki urutan tiga batuk, dan mungkin lebih jika saya terus bahwa pola. Batuk, batuk, batuk. Sekarang, fakta bahwa saya mulai bosan menyeret dan menjatuhkan, atau duplikasi potongan puzzle yang sama seharusnya isyarat kepada saya bahwa saya mungkin tidak pelaksanaan program ini dengan desain terbaik. Setiap kali Anda resor untuk menyeret dan menjatuhkan potongan puzzle sama lagi dan lagi, atau copy dan paste Anda kode sendiri, memang, Anda mungkin bisa akan melaksanakan program ini lebih elegan. Bahkan, belum kita lihat membangun sebuah sebelum itu akan membiarkan kita melakukan sesuatu lagi, dan lagi, dan lagi?