>> スピーカー：と仮定傷が来る 寒さのビットがダウンして、
彼は咳を保持します。
それでは、そのプログラムを実装するために始めましょう。
緑色のハエがクリックされたときに、のは持ってみましょう スクラッチではありませんこんにちは、と言うが、咳
1秒。 。
とのが始めましょう。
緑の旗、シングル咳。
彼はより天候の下で少しだ こと、しかし、それでは彼に咳を持ってみましょう
数回。
>> しかし、ここでは彼は少し一時停止してみましょう それぞれの間に息をキャッチする。
それでは、その後1秒待ってみましょう。
そして今度は、振り返るに行こう、 別の発言ブロックをドラッグします。
今回は再び言って、 1秒間咳。
との、再び1秒待っつかむましょう。
今度は、緑の旗をクリックしてみましょう。
>> 二つの咳。
いくつかの時間は、しかし、通過して、彼はだ まだとてもうまくやっていない。
そしてこの問題が発生した次回は、彼だ 3回咳する予定。
さて、ではなくドラッグ＆ドロップ以外 そしてドラッグ＆ドロップ
同じパズルのピース何度も何度も、 スクラッチ実際の私は重複してみましょう
私の右でクリックしてパズルのピース マウスボタンまたはコントロールと
私のキーボードをクリックしたので、重複する 私はその場所にその権利を貼り付けることができます。
>> だから今、私は3の配列を有する 咳、そして多分私が続けば、より
そのパターン。
咳、咳、咳。
今、私は飽きたという事実 ドラッグ＆ドロップ、または複製
同じパズルのピースは、されている必要があります 私はおそらくいないよと私に合図
このプログラムを実行する 最高のデザインと。
>> あなたはドラッグに頼ると、いつ 再び同じパズルのピースを落とす
そして再び、またはコピーと貼り付けてください 自分のコードは、実際には、おそらく可能性
このプログラムを実行することが よりエレガントに。
実際には、我々は、構造を見ていない その前に私達が何かをやらせるだろう
再び、そして再び、そして再び？