スピーカー:と仮定傷が来る 寒さのビットがダウンして、 彼は咳を保持します。 それでは、そのプログラムを実装するために始めましょう。 緑色のハエがクリックされたときに、のは持ってみましょう スクラッチではありませんこんにちは、と言うが、咳 1秒。 。 とのが始めましょう。 緑の旗、シングル咳。 彼はより天候の下で少しだ こと、しかし、それでは彼に咳を持ってみましょう 数回。 しかし、ここでは彼は少し一時停止してみましょう それぞれの間に息をキャッチする。 それでは、その後1秒待ってみましょう。 そして今度は、振り返るに行こう、 別の発言ブロックをドラッグします。 今回は再び言って、 1秒間咳。 との、再び1秒待っつかむましょう。 今度は、緑の旗をクリックしてみましょう。 二つの咳。 いくつかの時間は、しかし、通過して、彼はだ まだとてもうまくやっていない。 そしてこの問題が発生した次回は、彼だ 3回咳する予定。 さて、ではなくドラッグ&ドロップ以外 そしてドラッグ&ドロップ 同じパズルのピース何度も何度も、 スクラッチ実際の私は重複してみましょう 私の右でクリックしてパズルのピース マウスボタンまたはコントロールと 私のキーボードをクリックしたので、重複する 私はその場所にその権利を貼り付けることができます。 だから今、私は3の配列を有する 咳、そして多分私が続けば、より そのパターン。 咳、咳、咳。 今、私は飽きたという事実 ドラッグ&ドロップ、または複製 同じパズルのピースは、されている必要があります 私はおそらくいないよと私に合図 このプログラムを実行する 最高のデザインと。 あなたはドラッグに頼ると、いつ 再び同じパズルのピースを落とす そして再び、またはコピーと貼り付けてください 自分のコードは、実際には、おそらく可能性 このプログラムを実行することが よりエレガントに。 実際には、我々は、構造を見ていない その前に私達が何かをやらせるだろう 再び、そして再び、そして再び?