스피커 : 가정 해 상처 올 감기의 비트 아래로, 그는 기침을 유지합니다. 의는 해당 프로그램을 구현하는 시작합시다. 녹색 비행을 클릭하면, 이제하자 스크래치하지 안녕하세요, 말하지만,에 기침 일초. . 그리고 거기부터 시작하자. 녹색 깃발, 하나의 기침. 그는 날씨보다 아래에 조금 더의 그, 그래도, 그래서 그에게 기침을하자 몇 번. 그러나의 선수를 조금 일시 중지하자 각 사이에 숨을 잡을 수 있습니다. 그래서 그 후 1 초를 기다 립시다. 그리고 이제 다시 외모에 가자, 다른 말 블록을 끕니다. 이 시간은 다시 말을, 잠시만 기침. 그리고 다시 한 번 1 초 대기 잡아 보자. 이제 녹색 깃발을 클릭 할 수 있습니다. 두 기침. 약간의 시간이 있지만, 통과, 그는의 여전히 잘하지. 그리고 이런 다음에, 그는의 세 번 기침을 할 것. 글쎄, 오히려 드래그 앤 드롭 이상 드래그 앤 드롭 같은 퍼즐 조각을 또 다시, 스크래치 실제의 나를 복제하자 내 오른쪽으로 클릭하여 퍼즐 조각 마우스 버튼이나 컨트롤과 내 키보드 클릭, 그래서, 중복 나는 자리에 그 권리를 붙여 넣을 수 있습니다. 그래서 지금, 나는 3의 순서를 내가 계속하면 기침, 어쩌면 더 그 패턴입니다. 기침, 기침, 기침. 지금, 나는이 지루했다는 사실 드래그 앤 드롭, 또는 복제 같은 퍼즐 조각 있었어야 아마 아니에요 나에게 큐 이 프로그램을 실행 최고의 디자인. 당신이 끌어에 의지 및 시간 다시 같은 퍼즐 조각을 떨어 뜨리고 다시, 또는 복사 및 붙여 넣기하여 자신의 코드는, 실제로, 당신은 아마 할 수 이 프로그램을 실행해야 더 우아하게. 사실, 우리는 구조를 보지 못했다 그 전에 우리가 뭔가를 할 것 다시, 또 다시?