>> Głośnik: Załóżmy, że Rysy się w dół z trochę zimno,
i trzyma kaszel.
Zacznijmy do realizacji tego programu.
Po kliknięciu zielony, lecieć, niech mają Scratch powiedzieć, nie witam, ale kaszel dla
Chwileczkę. .
I zacznijmy.
Zielona Flaga, jeden kaszel.
To nieco więcej niż pod pogody że, chociaż, więc niech mają mu kaszel
kilka razy.
>> Ale niech mają go trochę wstrzymać złapać oddech między sobą.
Więc poczekajmy jedną sekundę po tym.
A teraz wróćmy do wyglądu, przeciągnij inny blok powiedzieć.
I tym razem mówiąc, kaszlu w ciągu jednej sekundy.
I niech ponownie chwycić poczekaj chwilę.
Teraz kliknij zieloną flagę.
>> Dwa kaszle.
Jakiś czas mija, choć i on jest jeszcze nie tak dobrze robi.
I następnym razem to się dzieje, że jest zamierza kaszel trzy razy.
Cóż, zamiast przeciągania i upuszczania i przeciąganie i upuszczanie
same puzzle znowu i znowu, Scratch faktycznie niech mi duplikat
kawałki układanki, klikając z mojej prawej przycisk myszy lub kontroli
kliknięciu na mojej klawiaturze, powielać, tak Mogę przenieść tego prawa na miejsce.
>> Więc teraz mam sekwencję trzech kaszel, a może i więcej, jeśli nadal
że wzór.
Kaszel, kaszel, kaszel.
Teraz, fakt, że był już znudzony przeciąganie i upuszczanie, lub powielanie
te same puzzle powinny być cue mi się, że chyba nie jestem
Realizując ten program z najlepszym wzorem.
>> Za każdym razem, uciekają się do przeciągania i ponownie upuszczając te same puzzle
i znowu, lub kopiowanie i wklejanie własny kod, rzeczywiście, można chyba
się realizacji tego programu bardziej elegancko.
W rzeczywistości, nie widzieliśmy konstrukt przed, że pozwolili nam zrobić coś
znowu, i znowu, i znowu?