Głośnik: Załóżmy, że Rysy się w dół z trochę zimno, i trzyma kaszel. Zacznijmy do realizacji tego programu. Po kliknięciu zielony, lecieć, niech mają Scratch powiedzieć, nie witam, ale kaszel dla Chwileczkę. . I zacznijmy. Zielona Flaga, jeden kaszel. To nieco więcej niż pod pogody że, chociaż, więc niech mają mu kaszel kilka razy. Ale niech mają go trochę wstrzymać złapać oddech między sobą. Więc poczekajmy jedną sekundę po tym. A teraz wróćmy do wyglądu, przeciągnij inny blok powiedzieć. I tym razem mówiąc, kaszlu w ciągu jednej sekundy. I niech ponownie chwycić poczekaj chwilę. Teraz kliknij zieloną flagę. Dwa kaszle. Jakiś czas mija, choć i on jest jeszcze nie tak dobrze robi. I następnym razem to się dzieje, że jest zamierza kaszel trzy razy. Cóż, zamiast przeciągania i upuszczania i przeciąganie i upuszczanie same puzzle znowu i znowu, Scratch faktycznie niech mi duplikat kawałki układanki, klikając z mojej prawej przycisk myszy lub kontroli kliknięciu na mojej klawiaturze, powielać, tak Mogę przenieść tego prawa na miejsce. Więc teraz mam sekwencję trzech kaszel, a może i więcej, jeśli nadal że wzór. Kaszel, kaszel, kaszel. Teraz, fakt, że był już znudzony przeciąganie i upuszczanie, lub powielanie te same puzzle powinny być cue mi się, że chyba nie jestem Realizując ten program z najlepszym wzorem. Za każdym razem, uciekają się do przeciągania i ponownie upuszczając te same puzzle i znowu, lub kopiowanie i wklejanie własny kod, rzeczywiście, można chyba się realizacji tego programu bardziej elegancko. W rzeczywistości, nie widzieliśmy konstrukt przed, że pozwolili nam zrobić coś znowu, i znowu, i znowu?