>> SPEAKER: Scratches Suponha que vem para baixo com pouco de frio,
e ele continua tossindo.
Vamos começar a implementar esse programa.
Quando clicado mosca verde, vamos ter Raspadinha digo, não Olá, mas tossir para
um segundo. .
E vamos começar por aí.
Bandeira verde, tosse único.
Ele é um pouco mais sob o clima de que, embora, por isso vamos ter ele tosse
algumas vezes.
>> Mas vamos tê-lo de fazer uma pausa um pouco para recuperar o fôlego entre cada.
Então, vamos esperar um segundo depois.
E agora vamos voltar para a aparência, arrastar outro bloco digamos.
Desta vez, mais uma vez, dizendo: tosse por um segundo.
E vamos pegar novamente esperar um segundo.
Agora vamos clicar na bandeira verde.
>> Dois tosse.
Algum tempo passa, porém, e ele é ainda não indo tão bem.
E da próxima vez que isso acontece, ele é vai tossir três vezes.
Bem, em vez de arrastar e soltar e arrastando e soltando o
mesmas peças do puzzle de novo e de novo, Raspadinha realmente vamos me duplicar
Partes do enigma, clicando com o meu direito botão do mouse ou com controle
cliquei no meu teclado, duplicar, de modo Eu posso colar esse direito no lugar.
>> Então, agora, eu tenho uma seqüência de três tosse, e talvez mais se eu continuar
esse padrão.
Tosse, tosse, tosse.
Agora, o fato de que eu estava ficando entediado arrastando e soltando, ou duplicar
as mesmas peças de quebra-cabeça deveria ter sido uma sugestão para mim que eu provavelmente não sou
execução do presente programa com o melhor design.
>> Toda vez que você recorrer a arrastar e soltando as mesmas peças de quebra-cabeça de novo
e de novo, ou copiar e colar o seu próprio código, na verdade, você poderia provavelmente
ser execução do presente programa mais elegante.
Na verdade, não temos visto uma construção antes de que vamos fazer algo
de novo, e de novo, e de novo?