>> СПІКЕР: Нехай Подряпини приходять вниз з невеликою кількістю холоду,
і він тримає кашель.
Давайте приступимо до реалізації цієї програми.
Коли зелений муха натиснув, давайте Подряпини мовити, не привіт, але кашель для
одну секунду. .
І давайте почнемо там.
Зелений прапор, один кашель.
Він трохи більше під погодою, ніж що, тим не менш, так що давайте йому кашель
кілька разів.
>> Але давайте його в замішання трохи щоб віддихатися між кожним.
Так що давайте чекати одну секунду після цього.
А тепер давайте повернемося до зовнішності, перетягнути другий скажімо блок.
На цей раз знову кажучи, кашель протягом однієї секунди.
І давайте знову захопити чекати одну секунду.
Тепер давайте натисніть зелений прапор.
>> Два кашляє.
Проходить якийсь час, тим не менше, і він ще не так добре.
І наступного разу це відбудеться, він збирається кашель в три рази.
Ну, а не перетягуванням і перетягування
ж шматочки головоломки знову і знову, Подряпини насправді давайте мені дублювати
шматочки головоломки, натиснувши з правого боку від мене кнопку миші або з регулятором
натиснув на моїй клавіатурі, не дублювати, так Я можу вставити це право на свої місця.
>> Так що тепер у мене є послідовність трьох кашляє, а може і більше, якщо я продовжу
що малюнок.
Кашель, кашель, кашель.
Тепер, те, що я отримував нудно перетягування, або дублюючи
одні й ті ж частини головоломки повинні були кий мені, що я, ймовірно, не
реалізації цієї програми з кращим дизайном.
>> Кожен раз, коли ви вдаєтеся до перетягування і знову опускаючи ті ж шматочки головоломки
і знову, або скопіювати і вставити ваш власний код, справді, ви могли б, ймовірно,
бути реалізації цієї програми більш витончено.
Насправді, ми не бачили конструкцію до цього б нам зробити щось
знову, і знову, і знову?