1 00:00:00,000 --> 00:00:00,580 2 00:00:00,580 --> 00:00:02,810 >> DAVID MALAN: Así que en este programa bastante buen estado, pero no es así 3 00:00:02,810 --> 00:00:05,970 hubiera sido agradable si había una tos pieza del rompecabezas que nos podría haber usado 4 00:00:05,970 --> 00:00:07,210 nada más sacarlo de la caja? 5 00:00:07,210 --> 00:00:09,710 Bueno, en realidad podemos crear que la pieza a nosotros mismos. 6 00:00:09,710 --> 00:00:13,950 Vamos a ir a la paleta de más bloques, haga clic en Crear un bloque, dar a esta nueva 7 00:00:13,950 --> 00:00:16,560 bloquear un nombre de la tos, y haga clic en Aceptar. 8 00:00:16,560 --> 00:00:19,580 Y note que los arañazos se ha proporcionado nosotros con el punto de partida 9 00:00:19,580 --> 00:00:22,470 a través del cual podemos hacer que nuestro propia nueva pieza del rompecabezas. 10 00:00:22,470 --> 00:00:24,610 >> Ahora, ¿qué significa para definir una tos? 11 00:00:24,610 --> 00:00:28,250 Bueno, vamos a seguir adelante y robar algunos de las piezas que usamos antes, arrastrando 12 00:00:28,250 --> 00:00:31,380 y colocándolos a esto bloque Tos nueva definido. 13 00:00:31,380 --> 00:00:35,030 Y ahora vamos a ir hasta la parte superior izquierda aquí, donde vemos una nueva pieza del rompecabezas 14 00:00:35,030 --> 00:00:39,490 que ha hecho un llamamiento a los arañazos lo que pedí, Tos, arrastrarlo dentro de ese bucle, 15 00:00:39,490 --> 00:00:41,810 y ahora haga clic en la bandera verde. 16 00:00:41,810 --> 00:00:45,910 Tos, tos, tos. 17 00:00:45,910 --> 00:00:50,010 >> Exactamente como antes, pero ahora mira cómo mucho más fácil de leer mi programa es. 18 00:00:50,010 --> 00:00:53,820 Cuando la bandera verde se hace clic en, repita los siguientes tres veces - 19 00:00:53,820 --> 00:00:54,610 toser. 20 00:00:54,610 --> 00:00:55,860 Y eso es todo. 21 00:00:55,860 --> 00:00:56,620