1 00:00:00,000 --> 00:00:00,580 2 00:00:00,580 --> 00:00:02,810 >> DAVID Malan: Nii et see programm on päris heas korras, kuid kas ei oleks 3 00:00:02,810 --> 00:00:05,970 olnud kena, kui oli köha puzzle tükk, et me oleks võinud kasutada 4 00:00:05,970 --> 00:00:07,210 õigus karbist välja? 5 00:00:07,210 --> 00:00:09,710 Noh, me saame tegelikult luua et tükk ise. 6 00:00:09,710 --> 00:00:13,950 Lähme rohkem plokid palett klõpsa Tee Block, anda sellele uus 7 00:00:13,950 --> 00:00:16,560 blokeerida nimi Köha, ja klõpsake OK. 8 00:00:16,560 --> 00:00:19,580 Ja teate, et Scratch on nüüd andnud meile alguspunkti 9 00:00:19,580 --> 00:00:22,470 , mille kaudu me saame teha meie enda uus puzzle tükk. 10 00:00:22,470 --> 00:00:24,610 >> Nüüd, mida see tähendab määratleda köha? 11 00:00:24,610 --> 00:00:28,250 Noh, lähme edasi ja varastada mõned tükki me varem kasutatud, tõmmates 12 00:00:28,250 --> 00:00:31,380 ja kukutades neid alla selle uus määratletud Köha blokeerida. 13 00:00:31,380 --> 00:00:35,030 Ja nüüd lähme kuni üleval vasakul siin, kus me näeme uue puzzle tükk 14 00:00:35,030 --> 00:00:39,490 et Scratch on kutsunud, mida ma palusin, Köha, lohista see sees, et loop, 15 00:00:39,490 --> 00:00:41,810 ja nüüd nuppu roheline lipp. 16 00:00:41,810 --> 00:00:45,910 Köha, köha, köha. 17 00:00:45,910 --> 00:00:50,010 >> Täpselt nii nagu enne, kuid nüüd vaatame, kuidas palju rohkem loetav minu programm. 18 00:00:50,010 --> 00:00:53,820 Kui roheline lipp on klõpsatud, siis korrake Järgmised kolm korda - 19 00:00:53,820 --> 00:00:54,610 köha. 20 00:00:54,610 --> 00:00:55,860 Ja ongi kõik. 21 00:00:55,860 --> 00:00:56,620