1 00:00:00,000 --> 00:00:00,580 2 00:00:00,580 --> 00:00:02,810 >> DAVID MALAN: Deci, în acest program destul de o forma buna, dar nu-i așa 3 00:00:02,810 --> 00:00:05,970 fi fost frumos dacă ar exista o tuse piesă de puzzle pe care le-ar fi folosit 4 00:00:05,970 --> 00:00:07,210 drept afară de la cutie? 5 00:00:07,210 --> 00:00:09,710 Ei bine, putem crea de fapt, că piesa noi. 6 00:00:09,710 --> 00:00:13,950 Să mergem la paleta mai multe blocuri, click face o Block, da acest nou 7 00:00:13,950 --> 00:00:16,560 bloca un nume de tuse, și faceți clic pe OK. 8 00:00:16,560 --> 00:00:19,580 Și observați că Scratch-a oferit acum ne cu punctul de plecare 9 00:00:19,580 --> 00:00:22,470 prin care ne putem face noastre propria piesă de puzzle nou. 10 00:00:22,470 --> 00:00:24,610 >> Acum, ce înseamnă pentru a defini o tuse? 11 00:00:24,610 --> 00:00:28,250 Ei bine, să mergem mai departe și să fure o parte din piesele am folosit mai devreme, trăgând 12 00:00:28,250 --> 00:00:31,380 și fixarea lor în jos la acest Tuse bloc nou definit. 13 00:00:31,380 --> 00:00:35,030 Iar acum să mergem până la partea din stânga sus aici, unde vom vedea o nouă piesă de puzzle 14 00:00:35,030 --> 00:00:39,490 că Scratch-a numit ceea ce am cerut, Tuse, glisați-l în interiorul buclei, 15 00:00:39,490 --> 00:00:41,810 și acum faceți clic pe steagul verde. 16 00:00:41,810 --> 00:00:45,910 Tuse, tuse, tuse. 17 00:00:45,910 --> 00:00:50,010 >> Exact la fel ca înainte, dar acum uite cum mult mai ușor de citit programul meu este. 18 00:00:50,010 --> 00:00:53,820 Când steagul verde este apasat, repetați următoarele trei ori - 19 00:00:53,820 --> 00:00:54,610 tuse. 20 00:00:54,610 --> 00:00:55,860 Și asta e tot. 21 00:00:55,860 --> 00:00:56,620