1 00:00:00,000 --> 00:00:00,580 2 00:00:00,580 --> 00:00:02,810 >> David MALAN: Kaya sa programa na ito marikit magandang hugis, ngunit gagawin hindi ito 3 00:00:02,810 --> 00:00:05,970 naging maganda kung mayroong isang ubo palaisipan piraso na maaaring namin ang ginamit 4 00:00:05,970 --> 00:00:07,210 karapatan sa labas ng kahon? 5 00:00:07,210 --> 00:00:09,710 Well, maaari talaga naming lumikha na ang mga piraso ating sarili. 6 00:00:09,710 --> 00:00:13,950 Sabihin pumunta sa Higit pang mga Blocks palette, i-click ang Gumawa ng Isang Block, bigyan ang bagong 7 00:00:13,950 --> 00:00:16,560 harangan ang isang pangalan ng ubo, at i-click ang OK. 8 00:00:16,560 --> 00:00:19,580 At mapansin na scratch ay nagbigay ngayon amin ang panimulang punto 9 00:00:19,580 --> 00:00:22,470 sa pamamagitan ng kung saan maaari naming gumawa ng aming sariling bagong puzzle piraso. 10 00:00:22,470 --> 00:00:24,610 >> Ngayon, kung ano ang ibig sabihin upang tukuyin ang isang ubo? 11 00:00:24,610 --> 00:00:28,250 Well, sabihin sige at magnakaw ng ilan sa ng mga piraso ginamit namin nang mas maaga, pag-drag 12 00:00:28,250 --> 00:00:31,380 at drop sa mga ito pababa upang ito bagong natukoy na ubo block. 13 00:00:31,380 --> 00:00:35,030 At ngayon sabihin pumunta ng hanggang sa kaliwang tuktok dito, kung saan nakita namin ang isang bagong piraso palaisipan 14 00:00:35,030 --> 00:00:39,490 na scratch ay tinatawag na kung ano ang aking hiniling, Ubo, i-drag ito sa loob ng loop na, 15 00:00:39,490 --> 00:00:41,810 at ngayon i-click ang berdeng bandila. 16 00:00:41,810 --> 00:00:45,910 Ubo, ubo, ubo. 17 00:00:45,910 --> 00:00:50,010 >> Mismong tulad ng dati, ngunit ngayon ay tumingin sa kung paano magkano ang mas nababasa ang aking programa ay. 18 00:00:50,010 --> 00:00:53,820 Kapag ang berdeng bandila ay na-click, ulitin ang mga sumusunod na tatlong beses - 19 00:00:53,820 --> 00:00:54,610 ubo. 20 00:00:54,610 --> 00:00:55,860 At na ito. 21 00:00:55,860 --> 00:00:56,620