1 00:00:00,000 --> 00:00:00,400 2 00:00:00,400 --> 00:00:02,260 >> 1 વક્તા: માતાનો રિફાઇન દો મારા ઉધરસ અમલ 3 00:00:02,260 --> 00:00:03,230 થોડો વધુ. 4 00:00:03,230 --> 00:00:06,580 જેથી બદલે માત્ર એક જ ખોખલો સમય, ઉધરસ બ્લોક વાપરી રહ્યા હોય ત્યારે 5 00:00:06,580 --> 00:00:09,780 તમે ખરેખર સ્પષ્ટ કરી શકો છો કે કેટલા વખત કે સ્પ્રાઈટ ખોખલો જોઈએ. 6 00:00:09,780 --> 00:00:12,000 તેથી આ વખતે હું જાઉં છું બ્લોક બનાવવા, ક્લિક કરો. 7 00:00:12,000 --> 00:00:13,615 હું ફરી ઉધરસ કૉલ જાઉં છું. 8 00:00:13,615 --> 00:00:16,200 પરંતુ આ વખતે હું જાઉં છું આ વિકલ્પો વિસ્તૃત. 9 00:00:16,200 --> 00:00:20,450 >> ત્યાં, હું સ્પષ્ટ કરી શકો છો કે આ ઉધરસ બ્લોક ઇનપુટ તરીકે સંખ્યાબંધ લેવી જોઈએ. 10 00:00:20,450 --> 00:00:22,220 અહીં આ ચિહ્ન પર ક્લિક કરીને. 11 00:00:22,220 --> 00:00:25,850 અન્યથા જાણીતા કે ઇનપુટ માટે મૂળભૂત રીતે એક દલીલ તરીકે, એક મૂળભૂત છે 12 00:00:25,850 --> 00:00:27,170 નંબર 1 નામ. 13 00:00:27,170 --> 00:00:30,870 પરંતુ હું માત્ર કે સરળ બનાવવા જઈ રહ્યો છું n એ, અમારા સામાન્ય રીતે નામ આપવામાં આવ્યું ચલ છે 14 00:00:30,870 --> 00:00:32,009 કંઈક ગણતરી માટે. 15 00:00:32,009 --> 00:00:33,960 આ કફ છે. 16 00:00:33,960 --> 00:00:35,780 >> હવે, હું જવા જાઉં છું આગળ અને બરાબર ક્લિક કરો. 17 00:00:35,780 --> 00:00:38,830 અને હું ફરીથી શરૂઆત છે, નિર્ધારિત પઝલ ભાગ છે. 18 00:00:38,830 --> 00:00:41,120 નહિં તો એક કાર્ય તરીકે ઓળખાય છે. 19 00:00:41,120 --> 00:00:45,760 હવે, આ કાર્ય મને પરવાનગી રહ્યું છે કેટલી વખત કોડમાં સ્પષ્ટ કરવા માટે 20 00:00:45,760 --> 00:00:47,230 સ્ક્રેચ ખોખલો જોઈએ. 21 00:00:47,230 --> 00:00:50,020 તેથી આપણે કે પ્રથમ ગ્રેબ દો પુનરાવર્તન અવરોધિત કરો. 22 00:00:50,020 --> 00:00:53,070 પરંતુ તેના બદલે હાર્ડ કોટ કરતાં નંબર 10 કે ત્રણ, તરીકે 23 00:00:53,070 --> 00:00:54,290 અમે ભૂતકાળમાં કર્યું છે. 24 00:00:54,290 --> 00:00:58,520 >> ચાલો આ ચલ n ગ્રેબ અને સ્પષ્ટ કરો અમે એક ચલ પુનરાવર્તન કરીશું કે 25 00:00:58,520 --> 00:00:59,630 વખત નંબર. 26 00:00:59,630 --> 00:01:02,480 એન, જો કે ઘણી વખત વપરાશકર્તા સ્પષ્ટ છે. 27 00:01:02,480 --> 00:01:05,099 હવે અમે શું સ્ક્રેચ કરવા માંગો છો વખત કોઈ અંક પુનરાવર્તન? 28 00:01:05,099 --> 00:01:08,520 ઠીક છે, હું કહેવા માંગો છો સ્ક્રેચ એક બીજા માટે ખોખલો. 29 00:01:08,520 --> 00:01:11,810 30 00:01:11,810 --> 00:01:13,600 પછી હું તેમને આપવા માંગો છો એક ક્ષણ વિરામ. 31 00:01:13,600 --> 00:01:16,710 32 00:01:16,710 --> 00:01:21,030 >> અને હવે હું ખરેખર છે કે કૉલ કરવાની જરૂર મારા વાસ્તવિક કાર્યક્રમ કાર્ય દ્વારા 33 00:01:21,030 --> 00:01:22,550 ખોખલો સ્ક્રેચ કહેવાની. 34 00:01:22,550 --> 00:01:26,680 તેથી હું મારા નવા ખેંચો જાઉં છું કરવામાં ઉધરસ પઝલ ભાગ. 35 00:01:26,680 --> 00:01:30,460 અને હવે મૂળભૂત વાપરવા કરતા 1, હું આગળ જાઓ અને સ્પષ્ટ કરવા માટે જઈ રહ્યો છું 36 00:01:30,460 --> 00:01:31,560 ત્રણ કફ. 37 00:01:31,560 --> 00:01:35,080 તેથી હવે થાય છે વિશે શું જ્યારે હું લીલો ધ્વજ મારા ઉધરસ છે ક્લિક કરો 38 00:01:35,080 --> 00:01:37,010 પઝલ ભાગ ચલાવવામાં કરો રહ્યું છે. 39 00:01:37,010 --> 00:01:41,660 >> તે નંબર 3 માં છેલ્લા પ્રયત્ન રહ્યું છે આ ઉધરસ કાર્ય જેથી વાત કરવા માટે. 40 00:01:41,660 --> 00:01:45,620 કાર્યો કોડ છે અને તે છે જ્યાં ત્યાંથી વસ્તુઓ લેવા જઈ રહી છે. 41 00:01:45,620 --> 00:01:49,840 પુનરાવર્તન n વખત અથવા આ ત્રણ કેસ, એક બીજા માટે ઉધરસ, કહે છે 42 00:01:49,840 --> 00:01:54,000 પુનરાવર્તન, એક બીજા માટે રાહ જોઈ રહ્યું, પુનરાવર્તન, અને તે છે. 43 00:01:54,000 --> 00:01:56,330 માતાનો લીલો ધ્વજ ક્લિક કરો. 44 00:01:56,330 --> 00:02:02,030 , ઉધરસ, ઉધરસ, અને ત્યાં તમે તેને ઉધરસ. 45 00:02:02,030 --> 00:02:04,040