1 00:00:00,000 --> 00:00:00,400 2 00:00:00,400 --> 00:00:02,260 >> SPEAKER 1: Mari kita memperbaiki saya pelaksanaan batuk 3 00:00:02,260 --> 00:00:03,230 sedikit lebih. 4 00:00:03,230 --> 00:00:06,580 Sehingga bukan hanya batuk satu waktu, ketika menggunakan blok batuk 5 00:00:06,580 --> 00:00:09,780 Anda benar-benar dapat menentukan berapa banyak kali sprite yang harus batuk. 6 00:00:09,780 --> 00:00:12,000 Jadi, kali ini aku akan klik, membuat blok. 7 00:00:12,000 --> 00:00:13,615 Aku lagi akan menyebutnya batuk. 8 00:00:13,615 --> 00:00:16,200 Tapi kali ini aku akan memperluas pilihan ini. 9 00:00:16,200 --> 00:00:20,450 >> Di sana, saya bisa menentukan bahwa batuk ini blok harus mengambil nomor sebagai masukan. 10 00:00:20,450 --> 00:00:22,220 Dengan mengklik ikon ini di sini. 11 00:00:22,220 --> 00:00:25,850 Secara default input yang lain diketahui sebagai argumen, memiliki default 12 00:00:25,850 --> 00:00:27,170 nama dari nomor 1. 13 00:00:27,170 --> 00:00:30,870 Tapi aku akan menyederhanakan bahwa hanya n, seperti variabel kita sering bernama 14 00:00:30,870 --> 00:00:32,009 untuk menghitung sesuatu. 15 00:00:32,009 --> 00:00:33,960 Yang dalam hal ini adalah batuk. 16 00:00:33,960 --> 00:00:35,780 >> Sekarang, aku akan pergi depan dan klik OK. 17 00:00:35,780 --> 00:00:38,830 Dan aku punya awal lagi, sepotong puzzle yang ditetapkan. 18 00:00:38,830 --> 00:00:41,120 Atau dikenal sebagai fungsi. 19 00:00:41,120 --> 00:00:45,760 Sekarang, fungsi ini akan memungkinkan saya untuk menentukan dalam kode berapa kali 20 00:00:45,760 --> 00:00:47,230 Scratch harus batuk. 21 00:00:47,230 --> 00:00:50,020 Jadi mari kita ambil pertama yang mengulangi blok. 22 00:00:50,020 --> 00:00:53,070 Namun, bukannya mantel keras nomor seperti 10 atau tiga, seperti 23 00:00:53,070 --> 00:00:54,290 yang telah kami lakukan di masa lalu. 24 00:00:54,290 --> 00:00:58,520 >> Mari kita ambil n variabel ini dan menentukan bahwa kita harus mengulangi variabel 25 00:00:58,520 --> 00:00:59,630 beberapa kali. 26 00:00:59,630 --> 00:01:02,480 N, namun berkali-kali pengguna telah ditentukan. 27 00:01:02,480 --> 00:01:05,099 Sekarang apa yang kita inginkan untuk Scratch ulangi beberapa beberapa kali? 28 00:01:05,099 --> 00:01:08,520 Nah, saya ingin mengatakan Gores batuk selama satu detik. 29 00:01:08,520 --> 00:01:11,810 30 00:01:11,810 --> 00:01:13,600 Lalu aku ingin memberinya istirahat sejenak. 31 00:01:13,600 --> 00:01:16,710 32 00:01:16,710 --> 00:01:21,030 >> Dan sekarang aku harus benar-benar menyebut bahwa fungsi dalam program saya sebenarnya dengan 33 00:01:21,030 --> 00:01:22,550 mengatakan Scratch batuk. 34 00:01:22,550 --> 00:01:26,680 Jadi aku akan menyeret baru saya membuat batuk potongan puzzle. 35 00:01:26,680 --> 00:01:30,460 Dan sekarang daripada menggunakan default 1, aku akan pergi ke depan dan menentukan 36 00:01:30,460 --> 00:01:31,560 tiga batuk. 37 00:01:31,560 --> 00:01:35,080 Jadi sekarang apa yang akan terjadi ketika saya klik bendera hijau adalah batuk saya 38 00:01:35,080 --> 00:01:37,010 potongan puzzle akan dijalankan. 39 00:01:37,010 --> 00:01:41,660 >> Angka itu 3 akan menjadi masa lalu dalam ke fungsi batuk sehingga untuk berbicara. 40 00:01:41,660 --> 00:01:45,620 Dan di situlah kode fungsi adalah akan mengambil hal-hal dari sana. 41 00:01:45,620 --> 00:01:49,840 Mengulangi kali n atau tiga dalam hal ini kasus, mengatakan batuk untuk kedua, 42 00:01:49,840 --> 00:01:54,000 menunggu kedua, mengulangi, mengulang, dan hanya itu. 43 00:01:54,000 --> 00:01:56,330 Mari kita klik bendera hijau. 44 00:01:56,330 --> 00:02:02,030 Batuk, batuk, batuk, dan di sana Anda itu. 45 00:02:02,030 --> 00:02:04,040