1 00:00:00,000 --> 00:00:00,400 2 00:00:00,400 --> 00:00:02,260 >> Gjuha 1: Le të përmirësojmë tim Zbatimi i kollë 3 00:00:02,260 --> 00:00:03,230 pak më shumë. 4 00:00:03,230 --> 00:00:06,580 Kështu që në vend se vetëm kollë një të vetme kohë, kur duke përdorur një bllok kollë 5 00:00:06,580 --> 00:00:09,780 ju në fakt mund të specifikojë sa herë që sprite duhet të kollë. 6 00:00:09,780 --> 00:00:12,000 Pra, këtë herë unë jam duke shkuar për të klikoni, të bëjë një bllok. 7 00:00:12,000 --> 00:00:13,615 Unë jam përsëri do të thërrasë atë kollë. 8 00:00:13,615 --> 00:00:16,200 Por këtë herë unë jam duke shkuar për të zgjeruar këto mundësi. 9 00:00:16,200 --> 00:00:20,450 >> Atje, unë mund të specifikoni se kjo kollë bllok duhet të marrë një numër si input. 10 00:00:20,450 --> 00:00:22,220 Duke klikuar këtë ikonë këtu. 11 00:00:22,220 --> 00:00:25,850 By default për këtë input ndryshe njohur si argument, ka një default 12 00:00:25,850 --> 00:00:27,170 emrin e numrin 1. 13 00:00:27,170 --> 00:00:30,870 Por unë jam duke shkuar për të lehtësuar që për të vetëm n, siç është e ndryshueshme jonë i quajtur zakonisht 14 00:00:30,870 --> 00:00:32,009 për numërimin diçka. 15 00:00:32,009 --> 00:00:33,960 E cila në këtë është kollitet. 16 00:00:33,960 --> 00:00:35,780 >> Tani, unë jam duke shkuar për të shkuar përpara dhe klikoni OK. 17 00:00:35,780 --> 00:00:38,830 Dhe unë kam fillimet përsëri, e një pjesë të përcaktuar mister. 18 00:00:38,830 --> 00:00:41,120 I njohur ndryshe si një funksion. 19 00:00:41,120 --> 00:00:45,760 Tani, ky funksion do të lejojë mua të specifikohen në kodin se sa herë 20 00:00:45,760 --> 00:00:47,230 Scratch duhet të kollë. 21 00:00:47,230 --> 00:00:50,020 Pra, le të kap i pari që përsërit të bllokojë. 22 00:00:50,020 --> 00:00:53,070 Por në vend se pallto të vështirë një numër si 10 ose tre, si 23 00:00:53,070 --> 00:00:54,290 ne kemi bërë në të kaluarën. 24 00:00:54,290 --> 00:00:58,520 >> Le të rrëmbyer këtë n ndryshueshme dhe të përcaktojë se ne duhet të përsërisim një ndryshore 25 00:00:58,520 --> 00:00:59,630 disa herë. 26 00:00:59,630 --> 00:01:02,480 N, megjithatë shumë herë përdorues ka specifikuar. 27 00:01:02,480 --> 00:01:05,099 Tani çfarë ne duam Scratch të përsëritur disa disa herë? 28 00:01:05,099 --> 00:01:08,520 E pra, unë dua të them Scratch kollë për një të dytë. 29 00:01:08,520 --> 00:01:11,810 30 00:01:11,810 --> 00:01:13,600 Atëherë unë do të doja të japë atij pushim një moment. 31 00:01:13,600 --> 00:01:16,710 32 00:01:16,710 --> 00:01:21,030 >> Dhe tani kam nevojë për të thirrur që në fakt funksion në programin tim aktual nga 33 00:01:21,030 --> 00:01:22,550 thënë Scratch të kollë. 34 00:01:22,550 --> 00:01:26,680 Kështu që unë jam duke shkuar për të drag sapo ime bërë kollë copë mister. 35 00:01:26,680 --> 00:01:30,460 Dhe tani në vend se të përdorni të prezgjedhur e 1, unë jam duke shkuar për të shkuar përpara dhe të përcaktojë 36 00:01:30,460 --> 00:01:31,560 tre kollitet. 37 00:01:31,560 --> 00:01:35,080 Deri tani ajo është gati të ndodhë kur unë klikoni flamuri gjelbër është kolla ime 38 00:01:35,080 --> 00:01:37,010 copë mister do të merrni ekzekutuar. 39 00:01:37,010 --> 00:01:41,660 >> Ky numër 3 do të jetë e kaluara në me funksionin kollë mënyrë që të flasin. 40 00:01:41,660 --> 00:01:45,620 Dhe kjo është ajo ku kodi funksionon është do të marrë gjëra nga atje. 41 00:01:45,620 --> 00:01:49,840 Përsëritur herë n ose tre në këtë rast, duke thënë se kollë për një të dytë, 42 00:01:49,840 --> 00:01:54,000 duke pritur për një të dytë, duke përsëritur, përsëritur, dhe kjo është ajo. 43 00:01:54,000 --> 00:01:56,330 Le të klikoni flamurin e gjelbër. 44 00:01:56,330 --> 00:02:02,030 Kollë, kollë, kollë, dhe atje ju atë. 45 00:02:02,030 --> 00:02:04,040