1 00:00:00,000 --> 00:00:00,280 2 00:00:00,280 --> 00:00:02,970 >> SPEAKER 1: Antag nu, at jeg ønskede at give Scratch evnen 3 00:00:02,970 --> 00:00:05,080 at nyse så godt. 4 00:00:05,080 --> 00:00:07,710 Nå, mine første instinkter ville være som før, for at foretage en 5 00:00:07,710 --> 00:00:10,070 blok, kalder dette nys. 6 00:00:10,070 --> 00:00:14,110 Angive, at jeg gerne vil præcisere med en række, hvor mange gange 7 00:00:14,110 --> 00:00:15,800 Scratch skulle nyse. 8 00:00:15,800 --> 00:00:17,540 Derefter at klikke på OK. 9 00:00:17,540 --> 00:00:20,370 Lad mig flytte dette over til højre at give mig selv noget mere plads. 10 00:00:20,370 --> 00:00:26,070 >> Og så lad mig igen gå til Gentag, tvingende standard 10 med n. 11 00:00:26,070 --> 00:00:29,610 Lad mig gå til sige erklæring og sige ikke "hej", men 12 00:00:29,610 --> 00:00:32,350 "Achoo" i et sekund. 13 00:00:32,350 --> 00:00:35,180 Derefter tage et øjebliks pusterum. 14 00:00:35,180 --> 00:00:36,040 Og det er det. 15 00:00:36,040 --> 00:00:39,220 >> Nu har jeg en blok kaldet nys, samt en blok kaldes hoste. 16 00:00:39,220 --> 00:00:46,550 Så nu, hvis jeg vil Skrab at hoste og nys, kan jeg simpelthen angive en 17 00:00:46,550 --> 00:00:48,580 nyse under hans hoste. 18 00:00:48,580 --> 00:00:49,930 Tre gange, siger. 19 00:00:49,930 --> 00:00:55,560 Klik på det grønne flag, og jeg vil se ja, hoste, hoste, hoste. 20 00:00:55,560 --> 00:01:01,880 Efterfulgt af Achoo, Achoo, Achoo. 21 00:01:01,880 --> 00:01:04,180 Mine mest realistiske nyser til dato. 22 00:01:04,180 --> 00:01:09,240 >> Læg nu mærke til noget, der er dårligt om dette design. 23 00:01:09,240 --> 00:01:11,930 Selvom jeg ikke ligefrem eksemplarer eventuelle puslespilsbrikker, jeg 24 00:01:11,930 --> 00:01:15,020 definitivt trækkes og slippes temmelig set de samme puslespilsbrikker, der giver 25 00:01:15,020 --> 00:01:18,660 den ene funktion en nogensinde så lidt andet navn end den anden, nys 26 00:01:18,660 --> 00:01:19,640 versus hoste. 27 00:01:19,640 --> 00:01:23,410 Så dette er en mulighed for factoring nogle fælles kode. 28 00:01:23,410 --> 00:01:27,020 Faktisk mærke den eneste forskel mellem hoste og nys er, at man 29 00:01:27,020 --> 00:01:30,710 har Scratch ordsprog "hoste", den andre som siger "Achoo". 30 00:01:30,710 --> 00:01:35,010 >> Så kunne vi ikke en eller anden måde generalisere denne kode på en sådan måde, at vi simpelthen 31 00:01:35,010 --> 00:01:37,990 specificere, hvad ord, vi ønsker at Skrab skal man bo? 32 00:01:37,990 --> 00:01:41,170 Og afhængigt af det ord, vil det effektivt være en hoste eller 33 00:01:41,170 --> 00:01:42,370 vil det være et nys. 34 00:01:42,370 --> 00:01:43,580 Så lad os gå videre og gøre det. 35 00:01:43,580 --> 00:01:49,500 Lad os lave en tredje funktion og kalder denne ene, "siger." og jeg vil have det til 36 00:01:49,500 --> 00:01:53,360 acceptere, ikke bare et nummer, men denne gang en streng, ellers kendt som en 37 00:01:53,360 --> 00:01:54,980 ord eller en sætning. 38 00:01:54,980 --> 00:01:57,500 >> And we'll call this "word." 39 00:01:57,500 --> 00:01:59,500 Og hvor mange gange skal jeg ønsker at sige dette ord? 40 00:01:59,500 --> 00:02:02,680 Jamen så lad os angive et tal, kalde det igen n. 41 00:02:02,680 --> 00:02:05,540 Og bare for at gøre denne blok mere læsbar, lad mig gå videre og tilføje en 42 00:02:05,540 --> 00:02:11,000 label kaldet "tider". Så når du læse denne blok fra venstre til højre, er det 43 00:02:11,000 --> 00:02:14,380 bogstaveligt siger "sige ord n ​​gange." 44 00:02:14,380 --> 00:02:15,760 >> Lad mig nu gå videre og klik på OK. 45 00:02:15,760 --> 00:02:18,320 46 00:02:18,320 --> 00:02:22,750 Og lad mig nu gennemføre denne blok, igen ved hjælp af en gentagelse blok. 47 00:02:22,750 --> 00:02:25,680 Angivelse, at jeg ønsker det at gentage n gange. 48 00:02:25,680 --> 00:02:29,480 Angivelse, at jeg ønsker at sige noget i et sekund. 49 00:02:29,480 --> 00:02:33,750 Men snarere end noget hårdt kodet ind i denne funktion, så lad os i stedet trække 50 00:02:33,750 --> 00:02:36,450 og drop det ord, der er bestået i. 51 00:02:36,450 --> 00:02:38,790 Lad os derefter vente et sekund. 59 00:02:39,297 --> 00:02:43,387 Så lad mig gå tilbage og forfine min implementeringer af hoste og nys, 60 00:02:43,387 --> 00:02:47,367 på en sådan måde, at disse to funktioner kalder denne tredje funktion, hvorved 61 00:02:47,367 --> 00:02:49,627 minimere mængden af duplikere kode. 62 00:02:49,627 --> 00:02:52,237 Så lad os bogstaveligt kaste denne kode væk. 63 00:02:52,237 --> 00:02:54,037 Lad os smide denne kode væk. 64 00:02:54,037 --> 00:02:57,707 Og denne gang, så lad os blot angive, at hoste bør gennemføres ved 65 00:02:57,707 --> 00:03:02,607 sige "hoste" nogle tal n gange. 66 00:03:02,607 --> 00:03:06,987 >> Og på samme måde, kan vi gå tilbage og ny at gennemføre nys så den anvender 67 00:03:06,987 --> 00:03:13,577 sige med et argument af "Achoo" n gange. 68 00:03:13,577 --> 00:03:14,687 Så hvad har vi gjort? 69 00:03:14,687 --> 00:03:18,417 Vi har erkendt den kode, der var fælles for både vores hoste og vores 70 00:03:18,417 --> 00:03:22,127 nyse funktioner, medregnes det ud i en ny tredje funktion, og derefter 71 00:03:22,127 --> 00:03:25,377 omskrevet hoste og nyse i en sådan en måde, som de kalder det 72 00:03:25,377 --> 00:03:27,177 tredje og nye funktion. 73 00:03:27,177 --> 00:03:30,297 >> Nu har vi absolut gjort hele denne programmet mere kompliceret end det 74 00:03:30,297 --> 00:03:31,377 virkelig skal være. 75 00:03:31,377 --> 00:03:34,307 Efter alt, ved slutningen af ​​dagen, vi bare brug Scratch til at hoste tre gange 76 00:03:34,307 --> 00:03:35,587 og nyse tre gange. 77 00:03:35,587 --> 00:03:38,007 Og vi kunne have gjort det med blot et par puslespilsbrikker. 78 00:03:38,007 --> 00:03:41,197 Men da vores programmer få meget mere kompliceret, og vores programmer mere 79 00:03:41,197 --> 00:03:45,257 sofistikeret, denne teknik factoring ud fælles kode, eller 80 00:03:45,257 --> 00:03:49,007 hierarkisk forrådnede dit program i mindre funktion, som hver 81 00:03:49,007 --> 00:03:51,846 kalde andre funktioner, er en meget overbevisende teknik. 82 00:03:51,846 --> 00:03:55,627 Fordi det vil sikre, at din kode, selv som det bliver mere komplekse, rester 83 00:03:55,627 --> 00:03:58,087 let at opdatere og også meget læsbar. 84 00:03:58,087 --> 00:03:59,627 >> Faktisk overveje slutresultatet. 85 00:03:59,627 --> 00:04:03,917 Når det grønne flag er klikket, hoste tre gange, nys tre gange. 86 00:04:03,917 --> 00:04:05,007 Og det er det. 87 00:04:05,007 --> 00:04:07,007 Faktisk, lad os gøre netop dette. 88 00:04:07,007 --> 00:04:12,187 Klik på det grønne flag, og vi får en hoste, to hoste, tre hoster. 89 00:04:12,187 --> 00:04:18,607 Efterfulgt af, håber vi, engang nyse, to nyser, og en tredje nys. 90 00:04:18,607 --> 00:04:19,857 Håber han får det bedre snart. 91 00:04:19,857 --> 00:04:20,892