스피커 1 : 내가 원하는 것을 가정하자 스크래치보기 기능을 제공하는 뿐만 아니라 재채기를합니다. 글쎄, 내 첫 번째 본능 것 하기 위해, 이전, 수 블록이 재채기를 호출합니다. 사용자가 지정한하고 싶은 것을 지정 숫자와 횟수 스크래치가 재채기를한다. 그 후 확인을 클릭. 나에게 맞는이 이상을 가자 자신에게 좀 더 많은 공간을 제공합니다. 그리고 다음 날 다시 반복 가자, N과 기본 (10)를 오버라이드 (override). 내가 말 문으로 가자 가 아닌 "안녕하세요"라고하지만, 일초 동안 "achoo". 그 후 잠시의 휴식을. 그리고 바로 그거야. 지금은 재채기라는 블록을 가지고, 뿐만 아니라 기침이라는 블록. 내가 원하는 경우 지금 기침을 스크래치 있도록 그리고 재채기, 단순히를 지정할 수 있습니다 그의 기침 아래 재채기. 세 번 말한다. 녹색 깃발을 클릭하고 내가해야 실제로 참조, 기침, 기침, 기침. achoo, achoo, achoo 하였다. 지금까지 내 가장 현실적인 재채기. 이제 뭔가를 알 이 디자인에 대한 나쁜. 나는 철저하게 중복에게하지 않았다하더라도 모든 퍼즐 조각, I 확실히 사랑을 끌어 떨어졌다 주는 거의 같은 퍼즐 조각, 하나의 기능도 약간 다른, 재채기 다른 이름 기침 대. 그래서이 인수 분해를위한 기회입니다 몇 가지 일반적인 코드 중. 실제로, 유일한 차이를 느낄 기침과 재채기 사이에 하나입니다 스크래치 말 "기침"이 "achoo을."라고 다른 어느 그래서 우리는 어떻게 든이 문제를 일반화 할 수 없습니다 우리 단순히 이런 방법으로 코드 우리가 원하는 단어 지정 숙박 스크래치? 그리고 그 단어에 따라서는 것 효과적으로 기침이나 수 그것은 재채기 할 것이다. 그럼 가서이 작업을 수행 할 수 있습니다. 의는 제 기능을 할 수 있도록 호출 이 사람은, "말한다." 나는 그것을 할 숫자, 이번에에게 단지에 동의 그렇지 않으면로 알려진 문자열 단어 나 구. 그리고 우리는이 "단어를."전화 할게 그리고 무슨 말을해야할까요? 그리고 얼마나 많은 시간을 내가 할 이 단어를 말하고 싶어? 음의 숫자를 지정할 수 있습니다, N 다시 호출. 그리고 단지 더이 블록을 만들기 위해 읽을 수있는, 내가 가서을 추가 할 수 라벨은 "시간"이라고합니다. 그래야 할 때 왼쪽에서 오른쪽으로 블록을 읽고, 그것을 말 그대로 "단어의 n 배를 말한다."라는 이제 내가 가서 확인을 클릭하자. 그리고 지금 나에게이 블록을 구현할 수, 다시 반복 블록을 사용. 내가 원하는 것을 지정 그것은 N 번 반복합니다. 내가하고 싶은 말 것을 지정 일초 동안 뭔가. 그러나보다는 뭔가 하드 코드 이 기능으로,의 대신 드래그하자 과의 단어를 삭제 안으로 통과 의 후 잠시만 기다리 자. 그리고 이제 다시 가자 개선 내 재채기와 기침의 구현, 그들은이 전화 있도록 다시 작동합니다. 그래서이 코드를 던져 보자. 의이 코드를 던져 보자. 의 내 사용자 정의 블록에 가자 및 드래그 "는 말을". 그리고 인수를 입력 중에서 세 번 "기침". 에서 아래로 여기의 드러그는 "말" "achoo"을 세 번. 그래서 지금 나를 돌아 가자와 세분화 내 기침과 재채기의 구현, 이러한 방식으로 그들 두 함수 따라서이 세 번째 함수를 호출 양을 최소화 의 코드를 복제. 그래서 말 그대로 던져 보자 멀리 코드. 의 거리에이 코드를 던져 보자. 그리고 이번에는,의 단순히 지정할 것을 기침에 의해 구현되어야한다 배의 일부 수 (n)를 "기침". 말 마찬가지로, 우리는 돌아갈 수 있습니다 이 사용할 수 있도록 재채기를 다시 구현 인수와 함께 말 "achoo"의 n 배의. 그래서 우리는 무슨 짓을 한거야? 우리는 한 코드를 인식 한 우리의 기침과 우리 모두에 공통 기능을 재채기로 그것을 고려 다음 새 세 번째 기능 및 다시 기침 등의 재채기 그들이 그 호출 방법 세 번째와 새로운 기능. 이제 우리는 절대적으로이 전체를 만들었습니다 프로그램 그것보다 더 복잡 정말 할 필요가있다. 결국, 하루의 끝에, 우리 그냥 세 번 기침을 스크래치 필요 세 번 재채기. 그리고 우리는 함께 그것을 할 수 있었다 몇 가지 퍼즐 조각. 하지만 우리 프로그램은 훨씬 더 얻을 복잡하고, 우리의 프로그램을 더 정교한,이 기술의 공통 코드를 고려해, 또는 계층 프로그램을 분해 작은 기능으로, 각각의 다른 함수를 호출, 아주이다 뛰어난 기술. 그것은 당신의 코드을 보장하기 때문에, 그것은 더 복잡한, 유물을 가져도로 업데이트하기 쉽고 또한 매우 읽을. 실제로, 최종 결과를 고려하십시오. 녹색 깃발은, 기침보기를 클릭하면 세 번, 세 번 재채기. 그리고 바로 그거야. 사실, 이제 정확하게 할 수 있습니다. 녹색 깃발을 클릭하고 우리가 하나를 얻을 두 기침, 세 기침을 기침. 다음에, 우리는 한 번 재채기, 희망 두 재채기 및 제 3 재채기. 그는 곧 좋아지기를 바랍니다.