1 00:00:00,000 --> 00:00:00,390 2 00:00:00,390 --> 00:00:02,900 >> DAVID Malan: A co je kočka, která nemá rád, že ho hladila? 3 00:00:02,900 --> 00:00:04,780 Pojďme realizovat to. 4 00:00:04,780 --> 00:00:09,680 Když zelená vlajka klikli, pojďme navždy proveďte následující. 5 00:00:09,680 --> 00:00:13,060 Pokud kočka se dotýká myš ukazatel, pak budeme dělat jednu věc. 6 00:00:13,060 --> 00:00:14,770 Jinak budeme dělat něco jiného. 7 00:00:14,770 --> 00:00:18,710 Takže potřebujeme dvě větve stav. 8 00:00:18,710 --> 00:00:22,300 >> A pro nás logický výraz, jsme Chci cítit, zda Scratch je 9 00:00:22,300 --> 00:00:23,890 dotýká ukazatel myši. 10 00:00:23,890 --> 00:00:28,440 A pokud ano, tentokrát budeme mít ho hrát zvuk není Meow, 11 00:00:28,440 --> 00:00:31,920 výchozí, ale spíše Lion, řev. 12 00:00:31,920 --> 00:00:35,470 Jinak budeme pokračovat a mít Scratch mňau obvyklým způsobem. 13 00:00:35,470 --> 00:00:38,670 >> A potom, budeme mu chvíli chytit dech, když čekala 14 00:00:38,670 --> 00:00:43,010 dvě sekundy mimo dané pobočky, ne ohledu na to, co zvuk, který se stane, aby se. 15 00:00:43,010 --> 00:00:44,630 Nyní klikneme na tuto zelenou vlajkou. 16 00:00:44,630 --> 00:00:46,040 >> [Mňoukání] 17 00:00:46,040 --> 00:00:47,390 >> Tam je to šťastná kočka. 18 00:00:47,390 --> 00:00:53,270 Ale co když se snažím hladila kočku jako pohybem můj ukazatel myši nad ním? 19 00:00:53,270 --> 00:00:53,990 >> [ROAR] 20 00:00:53,990 --> 00:00:55,240 >> Nepoužívejte pet tu kočku. 21 00:00:55,240 --> 00:00:56,377