>> DAVID MALAN: Έτσι τι γίνεται με μια γάτα που δεν του αρέσει να τον χάιδεμα;
Ας εφαρμόσουν αυτό.
Όταν πράσινη σημαία κλικ, ας πάντα να κάνετε τα εξής.
Αν η γάτα αγγίζει το ποντίκι δείκτη, τότε θα κάνουμε ένα πράγμα.
Αλλιώς, θα κάνουμε κάτι άλλο.
Χρειαζόμαστε λοιπόν μια κατάσταση δύο υποκατάστημα.
>> Και για Boolean έκφραση μας, θέλουν να νοιώσουν αν Ξυστό
αγγίζοντας το δείκτη του ποντικιού.
Και αν ναι, αυτή τη φορά θα πάμε να έχουν να παίξει έναν ήχο που δεν Meow, η
προεπιλογή, αλλά μάλλον Lion, το βρυχηθμό.
Αλλιώς, θα πάμε μπροστά και να έχουν Scratch νιαούρισμα κατά τον συνήθη τρόπο.
>> Και στη συνέχεια, θα του δώσει μια στιγμή για να πιάσει την αναπνοή του, περιμένοντας
δύο δευτερόλεπτα εκτός του εν λόγω κλάδου, δεν τι σημασία ήχο που συμβαίνει να κάνει.
Τώρα κάνουμε κλικ ότι πράσινη σημαία.
>> [Meowing]
>> Υπάρχει η ευτυχισμένη γάτα.
Αλλά ό, τι και αν προσπαθώ χάιδεμα αυτή η γάτα ως μετακινώντας το δείκτη του ποντικιού μου πάνω του;
>> [Βρυχηθμό]
>> Μη χαϊδεύετε ότι η γάτα.