1 00:00:00,000 --> 00:00:00,390 2 00:00:00,390 --> 00:00:02,900 >> DAVID MALAN: Έτσι τι γίνεται με μια γάτα που δεν του αρέσει να τον χάιδεμα; 3 00:00:02,900 --> 00:00:04,780 Ας εφαρμόσουν αυτό. 4 00:00:04,780 --> 00:00:09,680 Όταν πράσινη σημαία κλικ, ας πάντα να κάνετε τα εξής. 5 00:00:09,680 --> 00:00:13,060 Αν η γάτα αγγίζει το ποντίκι δείκτη, τότε θα κάνουμε ένα πράγμα. 6 00:00:13,060 --> 00:00:14,770 Αλλιώς, θα κάνουμε κάτι άλλο. 7 00:00:14,770 --> 00:00:18,710 Χρειαζόμαστε λοιπόν μια κατάσταση δύο υποκατάστημα. 8 00:00:18,710 --> 00:00:22,300 >> Και για Boolean έκφραση μας, θέλουν να νοιώσουν αν Ξυστό 9 00:00:22,300 --> 00:00:23,890 αγγίζοντας το δείκτη του ποντικιού. 10 00:00:23,890 --> 00:00:28,440 Και αν ναι, αυτή τη φορά θα πάμε να έχουν να παίξει έναν ήχο που δεν Meow, η 11 00:00:28,440 --> 00:00:31,920 προεπιλογή, αλλά μάλλον Lion, το βρυχηθμό. 12 00:00:31,920 --> 00:00:35,470 Αλλιώς, θα πάμε μπροστά και να έχουν Scratch νιαούρισμα κατά τον συνήθη τρόπο. 13 00:00:35,470 --> 00:00:38,670 >> Και στη συνέχεια, θα του δώσει μια στιγμή για να πιάσει την αναπνοή του, περιμένοντας 14 00:00:38,670 --> 00:00:43,010 δύο δευτερόλεπτα εκτός του εν λόγω κλάδου, δεν τι σημασία ήχο που συμβαίνει να κάνει. 15 00:00:43,010 --> 00:00:44,630 Τώρα κάνουμε κλικ ότι πράσινη σημαία. 16 00:00:44,630 --> 00:00:46,040 >> [Meowing] 17 00:00:46,040 --> 00:00:47,390 >> Υπάρχει η ευτυχισμένη γάτα. 18 00:00:47,390 --> 00:00:53,270 Αλλά ό, τι και αν προσπαθώ χάιδεμα αυτή η γάτα ως μετακινώντας το δείκτη του ποντικιού μου πάνω του; 19 00:00:53,270 --> 00:00:53,990 >> [Βρυχηθμό] 20 00:00:53,990 --> 00:00:55,240 >> Μη χαϊδεύετε ότι η γάτα. 21 00:00:55,240 --> 00:00:56,377