1 00:00:00,000 --> 00:00:00,390 2 00:00:00,390 --> 00:00:02,900 >> DAVID MALAN: És mi a helyzet egy macska, aki nem szeretném, ha petting őt? 3 00:00:02,900 --> 00:00:04,780 Nézzük végre ezt. 4 00:00:04,780 --> 00:00:09,680 Ha a zöld zászló kattint, nézzük Mindig tegye a következőket. 5 00:00:09,680 --> 00:00:13,060 Ha a macska hozzáér az egér mutató, aztán egy dolgot. 6 00:00:13,060 --> 00:00:14,770 Else, akkor valami mást. 7 00:00:14,770 --> 00:00:18,710 Tehát szükségünk van egy két ág állapotban. 8 00:00:18,710 --> 00:00:22,300 >> És a logikai kifejezés, akkor szeretné érezni, hogy a Scratch 9 00:00:22,300 --> 00:00:23,890 megérintette az egérmutatót. 10 00:00:23,890 --> 00:00:28,440 És ha igen, ez alkalommal megyünk, hogy őt játszani egy hangot nem, miau, a 11 00:00:28,440 --> 00:00:31,920 alapértelmezett hanem oroszlán, az üvöltés. 12 00:00:31,920 --> 00:00:35,470 Else, akkor megy előre, és Scratch miau a szokásos módon. 13 00:00:35,470 --> 00:00:38,670 >> És azután, adunk neki egy pillanatra hogy kifújja magát a várakozás 14 00:00:38,670 --> 00:00:43,010 két másodpercen kívül, hogy a fióktelep nem számít, mi a hang is történik, hogy a. 15 00:00:43,010 --> 00:00:44,630 Most kattintson a zöld zászlót. 16 00:00:44,630 --> 00:00:46,040 >> [Nyávog] 17 00:00:46,040 --> 00:00:47,390 >> Van, hogy boldog macska. 18 00:00:47,390 --> 00:00:53,270 De mi van, ha megpróbálom simogat ez a macska, mint mozgatásával az egérmutatót fölötte? 19 00:00:53,270 --> 00:00:53,990 >> [ROAR] 20 00:00:53,990 --> 00:00:55,240 >> Ne kisállat macska. 21 00:00:55,240 --> 00:00:56,377