1 00:00:00,000 --> 00:00:00,390 2 00:00:00,390 --> 00:00:02,900 >> DAVID MALAN: ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವ ಬೆಕ್ಕು ಬಗ್ಗೆ ಯಾರು ನೀವು ಅವನನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲ? 3 00:00:02,900 --> 00:00:04,780 ಆ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶ. 4 00:00:04,780 --> 00:00:09,680 ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಹೊರಡೋಣ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕೆಳಗಿನ ಹಾಗೆ. 5 00:00:09,680 --> 00:00:13,060 ಬೆಕ್ಕು ಮೌಸ್ ತಡೆದು ವೇಳೆ ಪಾಯಿಂಟರ್, ನಾವು ಒಂದು ವಿಷಯ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. 6 00:00:13,060 --> 00:00:14,770 ಬೇರೆ, ನಾವು ಯಾವುದೋ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. 7 00:00:14,770 --> 00:00:18,710 ನಾವು ಎರಡು ಶಾಖೆ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 8 00:00:18,710 --> 00:00:22,300 >> ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಬೂಲಿಯನ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತತೆ, ನಾವು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಬಯಸುವ 9 00:00:22,300 --> 00:00:23,890 ಮೌಸ್ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ. 10 00:00:23,890 --> 00:00:28,440 ಹಾಗಾಗಿ, ಈ ಬಾರಿ ನಾವು ನೀನು ಅವನನ್ನು ಮಿಯಾಂವ್ ಅಲ್ಲ ಒಂದು ಧ್ವನಿ, ಆಡಲು 11 00:00:28,440 --> 00:00:31,920 ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆದರೆ ಲಯನ್, ಘರ್ಜನೆ. 12 00:00:31,920 --> 00:00:35,470 ಬೇರೆ, ನಾವು ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಿಯಾಂವ್. 13 00:00:35,470 --> 00:00:38,670 >> ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಕ್ಷಣ ನೀಡುತ್ತೇನೆ ಕಾಯುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಉಸಿರು ಹಿಡಿಯುವ 14 00:00:38,670 --> 00:00:43,010 ಎಂದು ಶಾಖೆಯ ಹೊರಗೆ ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ, ಯಾವುದೇ ಯಾವ ಧ್ವನಿ ಅವರು ಮಾಡಲು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. 15 00:00:43,010 --> 00:00:44,630 ಈಗ ನಾವು ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್. 16 00:00:44,630 --> 00:00:46,040 >> [Meowing] 17 00:00:46,040 --> 00:00:47,390 >> ಎಂದು ಸಂತೋಷ ಬೆಕ್ಕು ಇಲ್ಲ. 18 00:00:47,390 --> 00:00:53,270 ಆದರೆ ನಾನು ಏನು ಈ ಬೆಕ್ಕು ಪೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ ಅವನನ್ನು ನನ್ನ ಮೌಸ್ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಚಲಿಸುವ? 19 00:00:53,270 --> 00:00:53,990 >> [ಘರ್ಜನೆ] 20 00:00:53,990 --> 00:00:55,240 >> ಬೆಕ್ಕು ಪಿಇಟಿ ಇಲ್ಲ. 21 00:00:55,240 --> 00:00:56,377