>> GARSIAKALBIS 1: Leiskite pažvelgti į kitą išvaizdą programa aš dirbu.
Tai vienas įtraukiant du muppet s žaisti Marco Polo.
Žaidimas, kuriame vienas žmogus sako Marco, kuriai kita
asmuo atsako Polo.
>> Ši programa ketina leisti mums įvesti naują programavimo konstrukcijas
žinomas kaip renginių.
, Kai vienas iš jų muppet s vyksta kad būtų galima transliuoti taip renginį
kalbėti, reiškiantis, kad jis sakė Marco.
Kita muppet tuo tarpu vyksta klausytis tuo atveju, taip
reaguoja į kitų sako Marco.
Taigi galime pažvelgti.
>> Čia mes turime oranžinė Muppet Skriptų.
Ir tai, ką jis daro, yra, kai žalia vėliava paspaudėte jis
amžinai atlikdami šiuos veiksmus.
Jei tarpo mygtuką, nei jis yra sakys Marco dvi sekundes
ekrane.
Bet jis taip pat ketina transliuoti kažkas mes savavališkai skambinti
įvykis šioje byloje.
Štai ir viskas.
>> Ir bet kuriuo metu aš paspauskite tarpo klavišą, jis ne tik ketina pasakyti Marco
ekranas, jis ketina transliuoti tas įvykis.
Dabar, paprastumo aš vadinamas, kad nevykdymą, bet aš galėjo vadinamas
tai dauguma nieko.
Kadangi Tuo tarpu mėlyna muppet yra bus klausytis šiuo atveju
su šiais labai paprastą kodą.
>> Visa tai muppet daro yra ant gauti tą įvykį jis ketina pasakyti
Polo dvi sekundes.
Iš tiesų, nors kartą jis gauna kad renginys jis ketina
pasakyti Polo ekrane.
Taigi jūs turite jį, tik pora Vienetų čia, ir keli
įspūdį ten, mes turime du Muppet žaidžia Marco Polo.
>> Pažiūrėkime, kas atsitinka, kai mes paspauskite žalią vėliavą.
Aš ruošiuosi dabar nukentėjo vietos baras, kad oranžinė muppet sako -
ir todėl, kad mėlyna muppet tada sako -