>> SPEAKER 1: Mari kita lihat satu lagi program saya telah bekerja.
Yang ini yang melibatkan dua ini Muppet bermain Marco Polo.
Satu permainan di mana satu orang kata Marco, yang lain
orang bertindak balas Polo.
>> Program ini akan membolehkan kita memperkenalkan membina pengaturcaraan baru
dikenali sebagai acara.
Di mana salah satu daripada ini Muppet akan dapat menyiarkan acara supaya untuk
bercakap, menandakan bahawa dia telah berkata Marco.
Sementara itu, Muppet lain akan akan mendengar untuk acara itu, dengan itu
respons kepada Marco berkata lain.
Jadi mari kita membaca.
>> Di sini kita mempunyai oren Skrip Muppet ini.
Dan apa yang dia lakukan adalah, apabila Bendera hijau diklik dia
selama-lamanya melakukan yang berikut.
Jika bar ruang ditekan, daripada dia akan berkata Marco selama dua saat
pada skrin.
Tetapi dia juga akan disiarkan sesuatu yang kita sewenang-wenangnya akan memanggil
acara dalam kes ini.
Dan itu sahaja.
>> Dan bila-bila masa saya memukul bar ruang, dia bukan sahaja akan berkata Marco pada
skrin, dia akan disiarkan peristiwa tersebut.
Kini, untuk kesederhanaan saya dipanggil yang PERISTIWA acara, tetapi saya boleh dipanggil
ia yang paling apa-apa.
Kerana Sementara itu Muppet biru adalah akan mendengar untuk peristiwa itu
dengan kod yang sangat mudah yang berikut.
>> Semua Muppet ini lakukan adalah apabila menerima peristiwa yang dia akan berkata
Polo selama dua saat.
Malah, bila-bila masa dia menerima peristiwa yang dia akan
mengatakan Polo pada skrin.
Jadi tidak ada ia, dengan hanya pasangan keping di sini, dan beberapa
kepingan teka-teki di sana, kita mempunyai dua Ini Muppet bermain Marco Polo.
>> Mari kita lihat apa yang berlaku apabila kita klik bendera hijau.
Saya akan perlu kini melanda ruang bar, supaya Muppet oren berkata -
dan supaya Muppet biru kemudian berkata -