>> SPEAKER 1: మరొక పరిశీలించి లెట్ ప్రోగ్రామ్ నేను పని చేసిన.
రెండు ముప్పెట్ యొక్క పాల్గొన్న ఈ ఒక మార్కో పోలో ప్లే.
ఒక వ్యక్తి చెప్పారు దీనిలో ఒక ఆట మార్కో, ఇతర ఏ
వ్యక్తి పోలో స్పందిస్తుంది.
>> ఈ కార్యక్రమం మాకు అనుమతిస్తుంది అన్నారు ఒక కొత్త ప్రోగ్రామింగ్ నిర్మాణం పరిచయం
ఈవెంట్స్ పిలుస్తారు.
ఈ ముప్పెట్ యొక్క ఒకటి అన్నారు అనగా కాబట్టి ఒక సంఘటన ప్రసారం చెయ్యడానికి
అధిక మాట్లాడే అతను మార్కో తెలిపారు.
ఇతర ముప్పెట్ మరోవైపు అన్నారు తద్వారా, ఆ సంఘటన కోసం వింటూ
ఇతర మాట్లాడుతూ మార్కో ప్రతిస్పందించడానికి.
కాబట్టి యొక్క పరిశీలించి అనుమతిస్తుంది.
>> ఇక్కడ మేము నారింజ కలిగి ముప్పెట్ పునర్ముద్రించబడిందిసబ్.
మరియు అతను చేస్తున్న, ఉన్నప్పుడు ఆకుపచ్చ జెండా అతను క్లిక్
ఎప్పటికీ క్రింది చేయడం.
స్పేస్ బార్ నొక్కినప్పుడు ఉంటే, అతను కంటే రెండు సెకన్ల మార్కో చెప్పడానికి వెళ్ళడం
తెరపై.
కాని అతను ప్రసారం చేస్తాడు ఏకపక్ష ఒక పిలుస్తాను ఏదో
ఈ సందర్భంలో ఈవెంట్.
అంతే.
>> నేను స్పేస్ బార్ నొక్కండి ఏ సమయంలో, అతను మాత్రమే మార్కో చెప్పడానికి వెళ్ళడం
స్క్రీన్, అతను ప్రసారం చేస్తాడు ఆ సంఘటన.
ఇప్పుడు, సరళత కోసం నేను అని చేసిన సంఘటన, కానీ నేను అని ఉండవచ్చు
ఇది అత్యంత ఏదైనా.
ఇంతలో నీలం ముప్పెట్ ఎందుకంటే ఆ సంఘటన వినడం కావడం
తరువాత చాలా సాధారణ కోడ్.
>> ఈ ముప్పెట్ చేస్తోంది మీద ఉంది అతను చెప్పే వెళుతున్న ఆ ఈవెంట్ స్వీకరించడం
రెండు సెకన్ల పోలో.
నిజానికి, ఏ సమయంలో అతను అందుకుంటుంది అతను వెళుతున్న ఆ ఈవెంట్
తెరపై పోలో చెప్పటానికి.
కాబట్టి అక్కడ మీరు ఒక జంట తో, అది కలిగి ఇక్కడ ముక్కలు, మరియు కొన్ని ఎక్కువ
అక్కడ పజిల్ ముక్కలు, మేము రెండు ముప్పెట్ యొక్క మార్కో పోలో ప్లే.
>> యొక్క ఉన్నప్పుడు ఏమి చూద్దాం మేము ఆకుపచ్చ జెండా క్లిక్.
నేను ఇప్పుడు స్పేస్ నొక్కండి కలిగి వెళుతున్న బార్, నారింజ ముప్పెట్ చెప్పారు కాబట్టి -
మరియు, నీలం ముప్పెట్ అప్పుడు అని -