>> רעדנער 1: זאל ס נעמען אַ קוק בייַ אן אנדער פּראָגראַם איך 'ווע געווארן ארבעטן אויף.
דעם איינער ינוואַלווינג צוויי מופּפּעט ס פּלייינג מאַרקאָ פּאָלאָ.
אַ שפּיל אין וואָס איינער מענטש זאגט מאַרקאָ, צו וואָס די אנדערע
מענטש ריספּאַנדז פּאָלאָ.
>> דעם פּראָגראַם איז געגאנגען צו לאָזן אונדז צו פאָרשטעלן אַ נייַ פּראָגראַממינג בויען
באקאנט ווי געשעענישן.
ווערביי איינער פון די מאַפּאַט ס איז געגאנגען צו קענען צו בראָדקאַסט אַ געשעעניש אַזוי צו
רעדן, מרמז אַז ער האט געזאגט מאַרקאָ.
די אנדערע מופּפּעט דערווייַל איז געגאנגען צו זיין צוגעהערט פֿאַר אַז געשעעניש, דערמיט
ריספּאַנדינג צו די אנדערע זאגן מאַרקאָ.
אַזוי לאָזן ס נעמען אַ קוק.
>> דאָ מיר האָבן די מאַראַנץ מופּפּעט ס סקריפּס.
און וואָס ער ס טאן איז, ווען די גרין פאָן איז קליקט ער ס
אויף אייביק טאן די פאלגענדע.
אויב דעם אָרט באַר איז פּרעסט, ווי ער איז געגאנגען צו זאָגן מאַרקאָ פֿאַר צוויי סעקונדעס
אויף די פאַרשטעלן.
אָבער ער ס אויך געגאנגען צו בראָדקאַסט עפּעס מיר וועט אַרביטרעראַלי רופן אַ
געשעעניש אין דעם פאַל.
און אַז ס עס.
>> און קיין מאָל איך שלאָגן די פּלאַץ באַר, ער ס ניט בלויז געגאנגען צו זאָגן מאַרקאָ אויף די
פאַרשטעלן, ער ס גיי צו בראָדקאַסט אַז געשעעניש.
איצט, פֿאַר פּאַשטעס איך 'ווע גערופן אַז געשעעניש געשעעניש, אָבער איך קען האָבן גערופן
עס רובֿ עפּעס.
ווייַל דערווייַל די בלוי מופּפּעט איז געגאנגען צו זיין צוגעהערט פֿאַר אַז געשעעניש
מיט די פאלגענדע זייער פּשוט קאָד.
>> אַלע דעם מופּפּעט איז טאן איז אויף ריסיווינג אַז געשעעניש ער ס געגאנגען צו זאָגן
פּאָלאָ פֿאַר צוויי סעקונדעס.
טאקע, קיין צייַט ער נעמט אַז געשעעניש ער ס געגאנגען צו
זאָגן פּאָלאָ אויף דעם עקראַן.
אַזוי עס איר האָבן עס, מיט בלויז אַ פּאָר פון ברעקלעך דאָ, און אַ ביסל מער
רעטעניש ברעקלעך עס, מיר האָבן צוויי מופּפּעט ס פּלייינג מאַרקאָ פּאָלאָ.
>> זאל ס זען וואָס כאַפּאַנז ווען מיר גיט די גרין פאָן.
איך בין געגאנגען צו האָבן צו איצט שלאָגן די פּלאַץ באַר, אַזוי אַז דער מאַראַנץ מופּפּעט זאגט -
און אַזוי אַז די בלוי מופּפּעט דעמאָלט זאגט -