>> DAVID MALAN: Więc jak można możemy rozwiązać ten problem?
Cóż, najprostszym sposobem jest po prostu, aby uniknąć ogóle, a zamiast ints zdefiniować
jeden pływak przez pływaka.
Konkretnie, zmieńmy 1 do 1,0 i od 10 do 10,0, a następnie zapisać ten
jak plik floats1.c.
Załóżmy teraz skompilować go z make floats1, a następnie uruchomić go z floats1.
I teraz, w rzeczywistości zobaczyć 0.1.
>> Jest inny sposób możemy rozwiązać to, i to za pomocą odlewania.
Odlew jest proces przetwarzania jednego Typ danych do drugiego, przy założeniu, że
sens to robić.
W tym przypadku, co mogłem zrobić, to wrócić do wersji kodu, gdzie jestem
dzieląc jeden w int przez 10 w int, ale Mogę wyraźnie poinformować kompilator
że chcę traktować 1, jakby to unosić się, nawet jeśli jest to int, i
Chciałbym traktować 10 jako pływaka, mimo, że też jest int.
>> W rzeczywistości, nie mogłem uciec z tylko rzucając jeden z nich do pływaka,
bo jeśli podzielić przez pływak int lub int przez float, C będzie
powrót do ciebie wartość zmiennoprzecinkową.
Ale w tym przypadku, na dokładkę, będę konwertować zarówno pływaków, rekompilacji
mój program z make floats1, następnie uruchom go z dot slash floats1,
i widzę też 0,1.