>> דוד י מאַלאַן: זאל ס באַקומען סטאַרטעד.
ווען גרין פאָן קליקט, לאָזן ס ערשטער ינישאַלייז אַ בייַטעוודיק גערופן מיוטיד צו
פאַלש אָדער, מער פשוט, 0.
אַזוי אויף אונדזער דאַטן פּאַלעטטע, מיר גיין פאָרויס און גיט מאַכן אַ בייַטעוודיק.
רופן דעם בייַטעוודיק מיוטיד.
עס קענען אַרבעט פֿאַר אַלע ספּריטעס.
און מיר וועט גיין פאָרויס און גיט גוט.
>> איצט באַמערקן מיר האָבן אַ נייַ רעטעניש שטיק גערופן מיוטיד.
מיר קענען שלעפּן קיין נומער פון די רעטעניש ברעקלעך איצט אין מיין פּראָגראַם, אַזוי ווי צו
ינישאַלייז אַז ווערט.
>> איצט לאָזן ס טאָן עפּעס אויף אייביק.
אויף אייביק הערן פֿאַר די באַניצער היטטינג דעם אָרט באַר אויף זייער קלאַוויאַטור.
אַזוי צו טאָן אַז, מיר ניטאָ געגאנגען צו דאַרפֿן אַ צושטאַנד.
מיר ניטאָ געגאנגען צו דעמאָלט דאַרפֿן צו זינען צי אָדער ניט דער באַניצער האט געדריקט
די פּלאַץ באַר.
>> און אויב אַזוי, מיר 'רע געגאנגען צו קאָנטראָלירן די ווערט פון אונדזער מיוטיד בייַטעוודיק.
און אויב עס יקוואַלז 0, מיר ניטאָ געגאנגען צו טוישן עס צו 1 אָדער אמת.
און אויב עס יקוואַלז 1, מיר ניטאָ געגאנגען צו טוישן עס צו 0.
אין אנדערע ווערטער, מיר ניטאָ געגאנגען צו טאַגאַל זייַן ווערט.
>> אַזוי צו טאָן אַז, מיר דאַרפֿן אן אנדער צושטאַנד.
זאל ס שלעפּן אַז אין פּלאַץ.
מיר דאַרפֿן אנדערן באָאָלעאַן אויסדרוק, דעם צייַט טעסטינג פֿאַר יקוואַלאַטי.
>> וואס טאָן מיר ווילן צו פּרובירן פֿאַר יקוואַלאַטי?
נו, די ווערט פון אַז בייַטעוודיק.
אַזוי לאָזן ס שלעפּן אַז אין פּלאַץ.
אויב עס יקוואַלז 0, דעמאָלט מיר וועלן צו טוישן די ווערט פון אַז
בייַטעוודיק 0-1.
>> אַנדערש מיר ווילן צו טוישן די ווערט פון אַז בייַטעוודיק פון,
מאַשמאָעס, 1-0.
און אַז ס עס.
מיר איצט האָבן אַ פּראָגראַם וואָס איז קעסיידער צוגעהערט, אויף אייביק, פֿאַר די
באַניצער היטטינג דעם אָרט באַר.
און ווי באַלד ווי ער אָדער זי טוט, עס ס געגאנגען צו טוישן די ווערט פון אַז
בייַטעוודיק 1-0 אָדער 0-1.
>> אבער מיר האָבן ניט נאָך געבראכט די ים לייב צו לעבן.
אַזוי לאָזן ס מאַכן אנדערן שריפט אַז אויך איז געגאנגען צו אָנהייב ווען די גרין
פאָן איז קליקט און איז אויך אויף אייביק געגאנגען צו זיין טאן עפּעס, אָבער דעם
צייַט טשעק די ווערט פון די מיוטיד בייַטעוודיק איידער טאן אַז זאַך.
>> ווען גרין פאָן קליקט, אייביק טשעק אויב די ווערט פון די מיוטיד
בייַטעוודיק יקוואַלז 0.
ווייַל אויב ניט -
אין אנדערע ווערטער, אויב די ים לייב איז ניט מיוטיד - מיר טאָן ווילן
אים צו שפּילן אַ געזונט.
און אַז געזונט וועט זיין אַז פון אַ ים לייב.
מיר וועט געבן אים אַ פּאָר פון סעקונדעס רעספּיט.
>> און איצט מיר האָבן צוויי סקריפּס, ביידע פון וואָס וועט לויפן אין פּאַראַלעל אָבער זענען
עפעס ינטערקאָממוניקאַטינג דורך וועג פון אַז שערד שטאַט, אַז בייַטעוודיק.
זאל ס גיט אונדזער גרין פאָן.
>> [ים לייב באַרקינג]
>> רעדנער 1: מיר הערן די ים לייב מיד, ווייַל, ווידער, מיר 'ווע
יניטיאַליזעד מיוטיד צו 0, אָדער פאַלש.
אבער איצט לאָזן מיר שלאָגן אַז פּלאַץ באַר.
>> [ים לייב באַרקינג]
רעדנער 1: איצט, איר זאל טראַכטן אַז די פּראָגראַם האט פארשטאפט.
אָבער עס ס ניט, ווייַל, ווידער, מיר האָבן די צוויי פאָרעווער לופּס וואָס זענען נאָך
פליסנדיק אין פּאַראַלעל.
אַזוי אין אנדערע ווערטער, אויב איך שלאָגן אַז אָרט באַר ווידער -
>> [ים לייב באַרקינג]
>> רעדנער 1: אונדזער ים לייב איז צוריק.
>> [ים לייב באַרקינג]