>> 扬声器1：让我们写一个程序， 具有图形用户界面，它
包括一个滑块，用户可以移动 左到右的顺序选择一些
两个整数之间的值。
>> 要做到这一点，我已经开始与 一些占位符码。
现在让我们来填补的空白。
让我们先分配一个GSlider，调用 它滑块，并分配给它
getGSlider的返回值。
现在让我们来指定我想要的 下限的滑块是一个
为0的整数，上限的 滑块为100的整数，且
默认的初始值是50。
>> 接下来，让我们继续前进，相关联的 通过该滑块动作命令
调用的setActionCommand，传递 滑块，并通过在任意
但唯一的字符串就像报价引文结束 “滑动”。换句话说，“滑”是
将是该标识符唯一地 与此相关的滑块。
万一我的用户界面有 多个滑块，我能分辨
其中使用了这种技术。
>> 接下来，让我们叫addToRegion，传入 窗口，传递滑块，通过
在报价引文结束“江南”以 滑块添加到最南端
我们的用户界面的区域。
凡报价引文结束“南”恰好 在定义的唯一标识符
斯坦福便携式图书馆。
>> 但现在，为了清楚起见，在左侧 滑块让我们辛苦的
编码数字0。
并且在滑块的右侧，让我们 硬编码的数字100。
这样，用户知道通过滑动 事情向左或向右如何
他们正在改变它的值。
>> 之前我们分配的滑块，让我们 回到这里，并分配一个GLabel，
调用它离开了。
和的返回值赋给它 newGLabel，传入报价引文结束 -
换句话说 -
“0”的现在，让我们致电addToRegion， 传递窗，传递在左，
通过在报价引文结束“南”。所以 这个标签被插入到该
滑块前南部地区。
>> 现在的滑块后，我们走吧 前进，声明另一个GLabel。
调用它的权利，它分配的 返回newGLabel的价值。
报价引文结束 - 另一个字符串 -
“100”。然后调用addToRegion， 传递窗，传递正确的，
通过在“南”为好。
换句话说，我们刚刚宣布 标签，一个滑块和另一个标签和
它们插入到南部地区 按照该顺序，从而使用户知道
当他或她将它移动到右侧 或向左大致什么样的价值
他们将临近。
>> 现在，让我们引发一个无限循环。
与此环的内部， 让一个第一次检查
GActionEvent，称这事件。
分配给它的回报 waitForEvent的价值。
传递操作事件，一个常数 在斯坦福便携式声明
库，表明您的确 想等待一个动作。
>> 让我们接下来的检查，如果getEventType， 传递事件，等于
WINDOW_CLOSED，另一个常量声明 在斯坦福大学的便携式
库，它表示该动作 是窗口的关闭。
那么，让我们继续前进，打出来 这个无穷回圈。
>> 否则，让我们检查，如果用户 已下滑了滑块。
如果字符串比较getActionCommand的， 传递事件，逗号，引号引文
“幻灯片”等于等于0。
换句话说，如果所述唯一标识符 与滑动件相关联的
已下滑等于报价引文结束 “滑”的唯一标识符
我们之前提供的，那么 我要做到以下几点。
>> printf的“滑块滑到了到％i反斜杠 N，“这说明我想
在积分堵塞 滑块的值。
所以，逗号滑块的getValue。
>> 现在，让我们保存，编译，运行这个 程序和幻灯片的滑块。
使滑块。
/滑块。
还有我的用户界面。
还有我的滑块，向其中的左 右边的是一个0，是
100，标签他们两个。
正如我将滑块向左滑动 和正确的，请注意，在我
控制台窗口我会看到 整数值。
>> 现在，我不一定看到所有的 0和100之间的数字，因为
根据速度与 我移动滑块时，我
程序可能不会注意到。
不过说实在的，如果我把它移动到任何 特定的位置，这就是价值
将打印。