Spreker 1: Kom ons neem 'n blik op 'n program wat ek besig is op daardie het twee sprites, wat elk het sy eie script. Die grootste afhaal van hierdie program is dat jy inderdaad kan nie net twee sprites, maar diegene sprite skrifte kan hardloop in parallel. Dit is, op dieselfde tyd, wat tot sê dit is van nuuts af gee ons gewilde programmeer omgewing, waarvolgens twee dinge kan gebeur letterlik op dieselfde tyd. Nou hier het ons die eerste ons voël sprite. En sien dat die voël het een script. Kom ons zoom in Nou volgens hierdie script, wanneer die groen vlag word gebruik om die voël is gaan om te skuif na die negatiewe 150, 150. So regtig, die boonste linker-hand hoek van die verhoog. En dan gaan hy afwaarts wys teen 'n hoek van 45 grade. Toe hy vir ewig gaan die volgende te doen. As hy nie aan die kat, hy gaan om te beweeg drie stappe of drie pixels. En as hy op die rand van die stadium, gaan hy hop. En dan gaan hy dit doen weer en weer en weer. Met ander woorde, is hierdie voël gaan fladder om die verhoog. Intussen is die kat gaan om te doen die volgende. Hy gaan om te begin by die negatiewe 160, 160 negatiewe. So regtig, die onderste linkerkantse hoek van die skerm. En hy gaan 'n ewekansige op te tel rigting waarin te wys. Daarna gaan hy vir ewig Doen die volgende. As hy te raak van die voël, gaan hy die leeu klank en brul om te speel, en Toe het hy gaan om te stop, en sodoende eindig hierdie animasie. Anders gaan hy homself te wys na die voëls en beweeg 'n stap. Met ander woorde, is die kat gaan altyd volg die voël, maar nie heeltemal teen dieselfde tempo, waardeur die voël 'n bietjie van 'n voordeel. Wel, laat ons sien wat gebeur wanneer ons hierdie skrifte loop. Kom ons gaan voort en kliek ons groen vlag. En hulle is nie. Let daarop dat die voël kom op die rand van die verhoog. En, inderdaad, het hy hop. En weer, weerkaats dat die rand. Die kat, intussen, is regtig Homing in op hierdie voël. Hy is amper oor om hom te vang nadat een meer weiering dit lyk. En - [ROAR] Spreker 1: Inderdaad, hy gevang is.