>> HOPARLÖR 1: bir nəzər salaq Hesab edirəm ki, iş etdik ki, proqram
iki sprites, hər biri var öz script var.
Bu proqramın ən böyük paket Siz həqiqətən yalnız ola bilər ki,
iki sprites, lakin bu sprite scripts paralel çalıştırabilirsiniz.
Ki olan, eyni zamanda, demək ki, sıfırdan var bizə verir
çoklu proqramlaşdırma mühit, iki şeylər ola bilər qovuşdurmağımız
sanki eyni zamanda.
>> İndi burada biz ilk var Bizim quş sprite.
Və fark bu quş bir script var.
Üzrə daxil zoom edək
İndi bu skript görə, zaman yaşıl bayrağı quş tıklandığında
mənfi 150, 150 hərəkət olacaq.
Belə ki, həqiqətən, üst sol mərhələsində künc.
Və o aşağı qeyd edəcək 45 dərəcə bucaq.
>> Sonra əbədi olacaq aşağıdakı etmək.
O pişik toxunan deyilsə, o üç hərəkət olacaq
addımlar və ya üç pixels.
O kənarında varsa mərhələ, o sıçrayış olacaq.
Və sonra o, nə gedir ki, təkrar və yenidən.
Başqa sözlə, bu quş gedir mərhələ ətrafında flutter.
>> Eyni zamanda, pişik gedir aşağıdakı bunu etmək.
O, mənfi başlamaq olacaq 160, mənfi 160.
Belə ki, həqiqətən, alt sol ekranın küncündə.
O, bir təsadüfi seçin olacaq istiqaməti qeyd etmək olan.
>> Bundan sonra o, əbədi olacaq aşağıdakı.
O quş toxunan varsa, o olacaq aslan səs və nərilti oynamaq üçün
o bununla, dayandırmaq olacaq Bu animasiya bitən.
Əks halda özünü qeyd edəcək quş doğru və bir addım hərəkət.
>> Başqa sözlə, pişik gedir əbədi bu quş edin, lakin
tamamilə eyni sürətlə, bununla verilməsi quş bir üstünlüyü bit.
Yaxşı, zaman nə görmək edək biz bu scripts run yoxdur.
>> Nin irəli getmək və basın edək bizim yaşıl bayrağı.
Onlar off istəyirik.
Quş gəlir Qeyd edək ki, səhnəyə kənarında up.
Və həqiqətən, o sıçramalar.
Və yenə, ki kənarında off sıçramalar.
>> Pişik, eyni zamanda, həqiqətən Bu quş üzrə homing.
O, sonra onu tutmaq üçün demək olar ki, haqqında daha bir sıçrama görünür.
Və -
>> [Roar]
HOPARLÖR 1: Həqiqətən, o tutdu oldu.