1 00:00:00,000 --> 00:00:02,650 >> ALTAVEU 1: Anem a fer una ullada a una programa que he estat treballant en això 2 00:00:02,650 --> 00:00:05,510 té dos sprites, cadascun dels quals té el seu propi guió. 3 00:00:05,510 --> 00:00:08,710 El major de menjar per emportar d'aquest programa és que pot de fet no només tenen 4 00:00:08,710 --> 00:00:12,170 2 sprites, però aquests sprites scripts es poden executar en paral · lel. 5 00:00:12,170 --> 00:00:15,760 És a dir, a la vegada, que és a diguem que és des del principi ens dóna 6 00:00:15,760 --> 00:00:20,430 entorn de programació multiprocés, pel que poden passar dues coses 7 00:00:20,430 --> 00:00:22,250 literalment en el mateix temps. 8 00:00:22,250 --> 00:00:24,910 >> Ara aquí tenim primer nostre sprite d'aus. 9 00:00:24,910 --> 00:00:27,450 I noti que aquesta au té un guió. 10 00:00:27,450 --> 00:00:28,740 Anem a fer més gran 11 00:00:28,740 --> 00:00:32,200 Ara bé, segons aquest guió, quan el bandera verda es fa clic al au és 12 00:00:32,200 --> 00:00:35,250 passarà a negatiu 150, 150. 13 00:00:35,250 --> 00:00:37,790 Així que en realitat, el de l'esquerra superior cantonada de l'escenari. 14 00:00:37,790 --> 00:00:40,820 I llavors ell va a apuntar cap avall en un angle de 45 graus. 15 00:00:40,820 --> 00:00:42,790 >> Llavors ell sempre va de fer el següent. 16 00:00:42,790 --> 00:00:45,790 Si ell no està en contacte amb el gat, que passarà 03:00 17 00:00:45,790 --> 00:00:47,770 passos o tres píxels. 18 00:00:47,770 --> 00:00:50,810 I si ell està en la vora de la etapa, que va a rebotar. 19 00:00:50,810 --> 00:00:53,630 I llavors ell va a fer això una i altra vegada i una altra. 20 00:00:53,630 --> 00:00:56,400 En altres paraules, aquesta au es va a voletejar per l'escenari. 21 00:00:56,400 --> 00:00:59,260 >> Mentrestant, el gat es va a fer el següent. 22 00:00:59,260 --> 00:01:03,180 Ell va a començar en negatiu 160, 160 negatius. 23 00:01:03,180 --> 00:01:05,690 Així que en realitat, la part inferior esquerra cantonada de la pantalla. 24 00:01:05,690 --> 00:01:09,360 I ell va a recollir a l'atzar direcció en què a punt. 25 00:01:09,360 --> 00:01:11,350 >> A partir de llavors, ell va a per sempre feu el següent. 26 00:01:11,350 --> 00:01:15,620 Si ell està tocant l'ocell, ell va per reproduir el so de lleó i el rugit, i 27 00:01:15,620 --> 00:01:18,750 llavors ell va a parar, per tant posar fi a aquesta animació. 28 00:01:18,750 --> 00:01:22,940 En cas contrari, va a apuntar-se a si mateix cap l'au i moure un sol pas. 29 00:01:22,940 --> 00:01:26,830 >> En altres paraules, el gat es va a perpètuament seguir aquesta au, però no 30 00:01:26,830 --> 00:01:30,330 bastant al mateix ritme, el que dóna l'ocell una mica d'avantatge. 31 00:01:30,330 --> 00:01:33,360 Bé, anem a veure què passa quan fem executar aquests scripts. 32 00:01:33,360 --> 00:01:36,190 >> Seguirem endavant i feu clic a nostra bandera verda. 33 00:01:36,190 --> 00:01:38,040 I estan fora. 34 00:01:38,040 --> 00:01:40,250 Observeu que l'au s'acosta en la vora de l'escenari. 35 00:01:40,250 --> 00:01:41,760 I, en efecte, que rebota. 36 00:01:41,760 --> 00:01:43,570 I una altra vegada, rebota en aquesta vora. 37 00:01:43,570 --> 00:01:46,350 >> El gat, per la seva banda, és realment homing en aquesta au. 38 00:01:46,350 --> 00:01:49,530 Està gairebé a punt d'atrapar després un rebot més que sembla. 39 00:01:49,530 --> 00:01:50,096 I - 40 00:01:50,096 --> 00:01:50,432 >> [ROAR] 41 00:01:50,432 --> 00:01:51,830 ALTAVEU 1: De fet, ell ha estat capturat. 42 00:01:51,830 --> 00:01:53,893