1 00:00:00,000 --> 00:00:02,650 >> SIARADWR 1: Gadewch i ni edrych ar y rhaglen fy mod i wedi bod yn gweithio ar y 2 00:00:02,650 --> 00:00:05,510 Mae dwy sprites, pob un ohonynt wedi ei sgript ei hun. 3 00:00:05,510 --> 00:00:08,710 Mae bwyd parod mwyaf y rhaglen hon yw y gallwch yn wir nid yn unig 4 00:00:08,710 --> 00:00:12,170 dau sprites, ond corlun hynny Gall sgriptiau yn rhedeg yn gyfochrog. 5 00:00:12,170 --> 00:00:15,760 Hynny yw, ar yr un pryd, a fydd yn dweud dyna o ddim yn rhoi i ni 6 00:00:15,760 --> 00:00:20,430 amgylchedd rhaglennu multithreaded, lle gall dau beth ddigwydd 7 00:00:20,430 --> 00:00:22,250 yn llythrennol ar yr un pryd. 8 00:00:22,250 --> 00:00:24,910 >> Nawr dyma ni yn gyntaf ein corlun adar. 9 00:00:24,910 --> 00:00:27,450 Ac yn sylwi bod aderyn hwn Mae gan un sgript. 10 00:00:27,450 --> 00:00:28,740 Gadewch i chwyddo i mewn 11 00:00:28,740 --> 00:00:32,200 Nawr yn ôl sgript hwn, pan fydd y baner werdd ei glicio yr aderyn yn 12 00:00:32,200 --> 00:00:35,250 mynd i symud i negyddol 150, 150. 13 00:00:35,250 --> 00:00:37,790 Felly mewn gwirionedd, y brig ar y chwith gornel y llwyfan. 14 00:00:37,790 --> 00:00:40,820 Ac yna mae'n mynd i dynnu i lawr ar ongl 45-gradd. 15 00:00:40,820 --> 00:00:42,790 >> Yna mae'n mynd am byth i wneud y canlynol. 16 00:00:42,790 --> 00:00:45,790 Os nad yw'n cyffwrdd y gath, mae'n mynd i symud tri 17 00:00:45,790 --> 00:00:47,770 grisiau neu dri picsel. 18 00:00:47,770 --> 00:00:50,810 Ac os ei fod ar ymyl y bryd, mae'n mynd i adlam. 19 00:00:50,810 --> 00:00:53,630 Ac yna ei fod yn mynd i wneud hynny eto ac eto ac eto. 20 00:00:53,630 --> 00:00:56,400 Mewn geiriau eraill, aderyn hwn yn mynd i ymysgwyd o gwmpas y llwyfan. 21 00:00:56,400 --> 00:00:59,260 >> Yn y cyfamser, mae'r gath yn mynd i fod yn gwneud y canlynol. 22 00:00:59,260 --> 00:01:03,180 Mae'n mynd i ddechrau am negyddol 160, 160 negyddol. 23 00:01:03,180 --> 00:01:05,690 Felly mewn gwirionedd, y gwaelod ar y chwith nghornel y sgrin. 24 00:01:05,690 --> 00:01:09,360 Ac mae'n mynd i ddewis ar hap gyfeiriad y i bwynt. 25 00:01:09,360 --> 00:01:11,350 >> Wedi hynny, mae'n mynd i am byth wneud y canlynol. 26 00:01:11,350 --> 00:01:15,620 Os ei fod yn cyffwrdd yr aderyn, mae'n mynd i chwarae'r sain llew a rhuo, a 27 00:01:15,620 --> 00:01:18,750 Yna, mae'n mynd i roi'r gorau, a thrwy hynny yn dod i ben animeiddiad hwn. 28 00:01:18,750 --> 00:01:22,940 Fel arall, ei fod yn mynd i bwynt ei hun tuag at yr aderyn ac yn symud un cam. 29 00:01:22,940 --> 00:01:26,830 >> Mewn geiriau eraill, mae'r gath yn mynd i perpetually dilyn aderyn hwn, ond nid yw 30 00:01:26,830 --> 00:01:30,330 eithaf ar yr un cyflymder, gan roi yr aderyn yn dipyn o fantais. 31 00:01:30,330 --> 00:01:33,360 Wel, gadewch i ni weld beth sy'n digwydd pan rydym yn ei wneud rhedeg sgriptiau hyn. 32 00:01:33,360 --> 00:01:36,190 >> Gadewch i ni fynd yn ei flaen a chliciwch ein baner werdd. 33 00:01:36,190 --> 00:01:38,040 Ac maen nhw'n ffwrdd. 34 00:01:38,040 --> 00:01:40,250 Sylwch fod yr aderyn yn dod i fyny ar ymyl y llwyfan. 35 00:01:40,250 --> 00:01:41,760 Ac, yn wir, ei fod yn adlamu. 36 00:01:41,760 --> 00:01:43,570 Ac eto, adlamu oddi ar y ymyl. 37 00:01:43,570 --> 00:01:46,350 >> Y gath, yn y cyfamser, yn wirioneddol gartrefu i mewn ar yr aderyn hwn. 38 00:01:46,350 --> 00:01:49,530 Mae'n bron yn am i ddal ef ar ôl un bownsio mwy mae'n ymddangos. 39 00:01:49,530 --> 00:01:50,096 A - 40 00:01:50,096 --> 00:01:50,432 >> [ROAR] 41 00:01:50,432 --> 00:01:51,830 SIARADWR 1: Yn wir, mae wedi cael ei ddal. 42 00:01:51,830 --> 00:01:53,893