>> SPEAKER 1: Ni rigardu a programo, kiun mi laboris sur tiu
havas du spiritoj, ĉiu el kiuj havas propran skribon.
La plej granda takeaway de tiu programo estas ke vi povas ja havi ne nur
du spiritoj, sed tiuj sprite skriptoj povas kuri en paralela.
Tio estas, je la sama tempo, kio estas diru tio el nenio donas al ni
disfadeniga programado medio, per kiu du aĵoj povas okazi
laŭvorte je la sama tempo.
>> Nun ĉi tie ni havas unue nian birdon sprite.
Kaj rimarki ke tiu birdo havas unu skribon.
Ni zomi in
Nun laŭ ĉi skribsistemo, kiam la verda flago estas klakis la birdo estas
iri por movi al negativa 150, 150.
Do vere, la supera maldekstra mano angulo de la scenejo.
Kaj tiam li tuj notas malsupre ĉe la 45-grada angulo.
>> Tiam li ĉiam irante fari la sekvan.
Se li ne estas rilate al la kato, Li tuj movi tri
paŝoj aŭ tri rastrumeroj.
Kaj se li estas sur la rando de la etapo, li tuj eksalti.
Kaj tiam li tuj faros tion denove kaj denove kaj denove.
Alivorte, ĉi tiu birdo tuj al Flutter ĉirkaŭ la scenejo.
>> Dume, la kato tuj esti faranta jeno.
Li tuj komenci ĉe negativa 160, negativa 160.
Do vere, malsupre maldekstre angulo de la ekrano.
Kaj li tuj pluki hazarda direkto en kiu al punkto.
>> Poste, li tuj forever fari la sekvan.
Se li tuŝis la birdon, li tuj ludi la leono sono kaj muĝo, kaj
tiam li tuj haltis, tiamaniere finante ĉi kuraĝigon.
Alie li tuj atentigi sin al la birdo kaj movi unu paŝon.
>> En aliaj vortoj, la kato tuj cxiutempe sekvi ĉi tiu birdo, sed ne
tute ĉe la sama ritmo, donante la birdo iom de avantaĝo.
Nu, vidu kio okazas kiam ni faru kuri tiuj skriptoj.
>> Ni iru antaŭen kaj klaku nia verda flago.
Kaj ili estas ekstere.
Rimarku, ke la birdo estas venanta supren sur la rando de la scenejo.
Kaj efektive, li saltas.
Kaj denove, saltu en tiu rando.
>> La kato, dume, estas vere autodirigido en sur tiu birdo.
Li estas preskaŭ pri kapti lin post unu pli resalto similas.
Kaj -
>> [Muĝo]
SPEAKER 1: Efektive, li estis kaptita.