1 00:00:00,000 --> 00:00:02,650 >> SPEAKER 1: Võtame pilk programmi, et ma olen töötanud, et 2 00:00:02,650 --> 00:00:05,510 on kaks spraidid, millest igaüks on oma skripti. 3 00:00:05,510 --> 00:00:08,710 Suurim Buffee on see programm on et saate tõepoolest ei ole mitte ainult 4 00:00:08,710 --> 00:00:12,170 kaks sprites, kuid need sprite skriptid paralleelselt. 5 00:00:12,170 --> 00:00:15,760 See tähendab, et samal ajal, mis on ütleme, et see on nullist annab meile 6 00:00:15,760 --> 00:00:20,430 multithreaded programmitöö keskkonnas, kusjuures kaks asja võib juhtuda 7 00:00:20,430 --> 00:00:22,250 sõnalt samal ajal. 8 00:00:22,250 --> 00:00:24,910 >> Nüüd on meil esimene meie lind sprite. 9 00:00:24,910 --> 00:00:27,450 Ja teate, et see lind on üks script. 10 00:00:27,450 --> 00:00:28,740 Olgem suumida 11 00:00:28,740 --> 00:00:32,200 Nüüd vastavalt skripti, kui roheline lipp on klõpsatud lind 12 00:00:32,200 --> 00:00:35,250 kavatse liikuda negatiivne 150, 150. 13 00:00:35,250 --> 00:00:37,790 Nii et tõesti, ülemisse vasakusse nurgas etapp. 14 00:00:37,790 --> 00:00:40,820 Ja siis ta läheb allapoole suunatud 45-kraadise nurga all. 15 00:00:40,820 --> 00:00:42,790 >> Siis ta igavesti läheb teha järgmist. 16 00:00:42,790 --> 00:00:45,790 Kui ta seda ei puutu kass, ta läheb liikuma kolm 17 00:00:45,790 --> 00:00:47,770 meetmeid või kolm pikslit. 18 00:00:47,770 --> 00:00:50,810 Ja kui ta on serv etapp, ta läheb põrge. 19 00:00:50,810 --> 00:00:53,630 Ja siis ta kavatseb teha, et uuesti ja uuesti ja uuesti. 20 00:00:53,630 --> 00:00:56,400 Teisisõnu, see lind läheb laperdus ümber etapil. 21 00:00:56,400 --> 00:00:59,260 >> Vahepeal kass läheb tuleb teha järgmist. 22 00:00:59,260 --> 00:01:03,180 Ta läheb alustada negatiivne 160, negatiivne 160. 23 00:01:03,180 --> 00:01:05,690 Nii et tõesti, alumine vasakpoolne nurgas. 24 00:01:05,690 --> 00:01:09,360 Ja ta läheb valima juhuslikult mis suunas juhtida. 25 00:01:09,360 --> 00:01:11,350 >> Seejärel ta läheb igavesti tehke järgmist. 26 00:01:11,350 --> 00:01:15,620 Kui ta katsub lind, ta läheb mängida lõvi heli ja müha ja 27 00:01:15,620 --> 00:01:18,750 siis ta läheb, et lõpetada, seega lõpeb see animatsioon. 28 00:01:18,750 --> 00:01:22,940 Muidu ta saab juhtida ise suunas lind ja liikuda ühe sammu võrra. 29 00:01:22,940 --> 00:01:26,830 >> Teisisõnu, et kass läheb alatasa jälgida seda lindu, kuid mitte 30 00:01:26,830 --> 00:01:30,330 üsna samas tempos, andes lind natuke ära. 31 00:01:30,330 --> 00:01:33,360 Noh, vaatame, mis juhtub siis, kui me joosta need skriptid. 32 00:01:33,360 --> 00:01:36,190 >> Lähme edasi ja kliki Meie roheline lipp. 33 00:01:36,190 --> 00:01:38,040 Ja nad ära. 34 00:01:38,040 --> 00:01:40,250 Pange tähele, et lind on tulemas üles serva etapis. 35 00:01:40,250 --> 00:01:41,760 Ja tõesti, ta põrkab. 36 00:01:41,760 --> 00:01:43,570 Ja jälle põrkab maha, et serv. 37 00:01:43,570 --> 00:01:46,350 >> Kass, vahepeal on tõesti sihitamise sisse see lind. 38 00:01:46,350 --> 00:01:49,530 Ta on peaaegu umbes püüda teda pärast veel üks põrge tundub. 39 00:01:49,530 --> 00:01:50,096 Ja - 40 00:01:50,096 --> 00:01:50,432 >> [Roar] 41 00:01:50,432 --> 00:01:51,830 SPEAKER 1: Tõepoolest, ta on püütud. 42 00:01:51,830 --> 00:01:53,893