>> SPEAKER 1: Vessünk egy pillantást program, amit már dolgozunk rajta
két sprite, amelyek mindegyike saját script.
A legnagyobb elvihető E program hogy valóban nem csak
két sprite, de ezek a Sprite szkriptek futhat párhuzamosan.
Azaz, ugyanabban az időben, amely a azt mondják, hogy ez a semmiből ad
többszálú programozási környezet, , amelyben két dolog történhet
szó szerint ugyanabban az időben.
>> Most itt van az első a madár sprite.
És észre, hogy ez a madár van egy script.
Nézzük nagyításhoz
Most szerint ezt a szkriptet, amikor a zöld zászlót kattint a madár
fog költözni a negatív 150 150-et.
Szóval tényleg, a bal felső sarkában a színpadon.
Aztán fogja mutatni lefelé 45 fokos szögben.
>> Majd ő örökké fog hogy tegye a következőket.
Ha nem ér hozzá a macska, ő fog mozogni a három
lépések vagy három pixel.
És ha ő a szélén a színpadon, ő fog ugrál.
És akkor ő fog tenni, hogy újra és újra és újra.
Más szóval, ez a madár megy a lebegés a színpadon.
>> Eközben, a macska megy hogy ezzel a következő.
Ő fog kezdeni a negatív 160, negatív 160.
Szóval tényleg, a bal alsó a képernyő sarkában.
És ő megy, hogy válasszon egy véletlenszerű irányt, amelyben pont.
>> Ezt követően ő fog örökké tegye a következőket.
Ha ő érjen a madár, ő megy játszani az oroszlán hang-és ordít, és
akkor ő fog állni, így véget ez az animáció.
Egyébként ő fog mutatni magát felé, a madár-és egy lépéssel.
>> Más szavakkal, a macska fog állandóan követi ezt a madarat, de nem
teljesen azonos ütemben, ezáltal A madár egy kis előnyt.
Nos, lássuk, mi történik, ha mi futtatni ezeket a szkripteket.
>> Menjünk előre, és kattintson a zöld zászlót.
És elindultak.
Figyeljük meg, hogy a madár jön fel a szélén a színpadon.
És valóban, aki pattog.
És ismét, pattog le, hogy él.
>> A macska, eközben nagyon homing be ez a madár.
Majdnem a elkapni után még ugrál tűnik.
És -
>> [ROAR]
SPEAKER 1: Valóban, ő is elkapta.