SPEAKER 1: Vessünk egy pillantást program, amit már dolgozunk rajta két sprite, amelyek mindegyike saját script. A legnagyobb elvihető E program hogy valóban nem csak két sprite, de ezek a Sprite szkriptek futhat párhuzamosan. Azaz, ugyanabban az időben, amely a azt mondják, hogy ez a semmiből ad többszálú programozási környezet, , amelyben két dolog történhet szó szerint ugyanabban az időben. Most itt van az első a madár sprite. És észre, hogy ez a madár van egy script. Nézzük nagyításhoz Most szerint ezt a szkriptet, amikor a zöld zászlót kattint a madár fog költözni a negatív 150 150-et. Szóval tényleg, a bal felső sarkában a színpadon. Aztán fogja mutatni lefelé 45 fokos szögben. Majd ő örökké fog hogy tegye a következőket. Ha nem ér hozzá a macska, ő fog mozogni a három lépések vagy három pixel. És ha ő a szélén a színpadon, ő fog ugrál. És akkor ő fog tenni, hogy újra és újra és újra. Más szóval, ez a madár megy a lebegés a színpadon. Eközben, a macska megy hogy ezzel a következő. Ő fog kezdeni a negatív 160, negatív 160. Szóval tényleg, a bal alsó a képernyő sarkában. És ő megy, hogy válasszon egy véletlenszerű irányt, amelyben pont. Ezt követően ő fog örökké tegye a következőket. Ha ő érjen a madár, ő megy játszani az oroszlán hang-és ordít, és akkor ő fog állni, így véget ez az animáció. Egyébként ő fog mutatni magát felé, a madár-és egy lépéssel. Más szavakkal, a macska fog állandóan követi ezt a madarat, de nem teljesen azonos ütemben, ezáltal A madár egy kis előnyt. Nos, lássuk, mi történik, ha mi futtatni ezeket a szkripteket. Menjünk előre, és kattintson a zöld zászlót. És elindultak. Figyeljük meg, hogy a madár jön fel a szélén a színpadon. És valóban, aki pattog. És ismét, pattog le, hogy él. A macska, eközben nagyon homing be ez a madár. Majdnem a elkapni után még ugrál tűnik. És - [ROAR] SPEAKER 1: Valóban, ő is elkapta.