1 00:00:00,000 --> 00:00:02,650 >> スピーカ1:それではAを見てみましょう 私はそれに取り組んできたプログラム 2 00:00:02,650 --> 00:00:05,510 2スプライト、その各々を有する 独自のスクリプトを持っています。 3 00:00:05,510 --> 00:00:08,710 このプログラムの最大のお持ち帰りです あなたは確かにだけではなく持つことができること 4 00:00:08,710 --> 00:00:12,170 2スプライトが、それらのスプライト スクリプトは、並行して実行することができます。 5 00:00:12,170 --> 00:00:15,760 すなわち、であると同時に、ある それは最初からだと言うことは、私たちを提供します 6 00:00:15,760 --> 00:00:20,430 マルチスレッドプログラミング環境、 2つのことが起こりできる 7 00:00:20,430 --> 00:00:22,250 文字通り同時に。 8 00:00:22,250 --> 00:00:24,910 >> 今ここに、我々は最初に持っている 私たちの鳥のスプライト。 9 00:00:24,910 --> 00:00:27,450 予告、この鳥 1スクリプトを持っています。 10 00:00:27,450 --> 00:00:28,740 それではズームインしましょう 11 00:00:28,740 --> 00:00:32,200 今、このスクリプトによると、とき グリーンフラッグは鳥がクリックされた 12 00:00:32,200 --> 00:00:35,250 負の150、150に移動するつもり。 13 00:00:35,250 --> 00:00:37,790 だから本当に、左上 ステージの隅。 14 00:00:37,790 --> 00:00:40,820 そして彼は、下方向にポイントするようになるだろう 45度の角度で。 15 00:00:40,820 --> 00:00:42,790 >> それから彼は永遠になるだろう 以下を実行する。 16 00:00:42,790 --> 00:00:45,790 彼は猫に触れていない場合には、 彼は3を移動させるために起こっている 17 00:00:45,790 --> 00:00:47,770 ステップまたは3ピクセル。 18 00:00:47,770 --> 00:00:50,810 そして彼はの端にいた場合 舞台、彼がバウンスになるだろう。 19 00:00:50,810 --> 00:00:53,630 そして彼はそれを行うとしている 何度も何度も何度も。 20 00:00:53,630 --> 00:00:56,400 言い換えると、この鳥は起こっている ステージの周りに舞うように。 21 00:00:56,400 --> 00:00:59,260 >> 一方、猫は起こっている 次のことをやっている。 22 00:00:59,260 --> 00:01:03,180 彼は否定的に開始する予定だ 160、負の160。 23 00:01:03,180 --> 00:01:05,690 だから本当に、左下 画面の隅。 24 00:01:05,690 --> 00:01:09,360 そして、彼はランダムに選ぶために起こっている ポイントに方向。 25 00:01:09,360 --> 00:01:11,350 >> その後、彼は永遠になるだろう 次の手順を実行します。 26 00:01:11,350 --> 00:01:15,620 彼は鳥に触れているのなら、彼は起こっている ライオンの音と轟音を再生するには、と 27 00:01:15,620 --> 00:01:18,750 それから彼は、それによって、停止するようになるだろう このアニメーションを終了する。 28 00:01:18,750 --> 00:01:22,940 そうでなければ、彼は自分自身を指すようになるだろう 鳥に向けた一つのステップを移動します。 29 00:01:22,940 --> 00:01:26,830 >> 言い換えれば、猫はしようとしている 永遠ではないこの鳥に従いますが、 30 00:01:26,830 --> 00:01:30,330 全く同じペースで、それによって与え ビット優位性の鳥。 31 00:01:30,330 --> 00:01:33,360 さて、何が起こるか見てみましょう 私たちは、これらのスクリプトを実行するのです。 32 00:01:33,360 --> 00:01:36,190 >> それでは先に進み、クリックしてみましょう グリーンフラッグ。 33 00:01:36,190 --> 00:01:38,040 そして、彼らはオフにしている。 34 00:01:38,040 --> 00:01:40,250 鳥が来ていることに注意してください ステージの端にアップ。 35 00:01:40,250 --> 00:01:41,760 そして、確かに、彼はバウンス。 36 00:01:41,760 --> 00:01:43,570 そして再び、そのエッジ跳ね返る。 37 00:01:43,570 --> 00:01:46,350 >> 猫は、一方、実際に この鳥のINホーミング。 38 00:01:46,350 --> 00:01:49,530 彼は後に、彼を捕まえることはほとんどなのです それはそう1よりバウンス。 39 00:01:49,530 --> 00:01:50,096 そして - 40 00:01:50,096 --> 00:01:50,432 >> [ROAR] 41 00:01:50,432 --> 00:01:51,830 スピーカ1:確かに、彼はキャッチされています。 42 00:01:51,830 --> 00:01:53,893