>> SPEAKER 1: Pieņemsim to apskatīt programmas, kas es esmu strādā pie ka
ir divi sprites, no kurām katra ir savs skriptu.
Lielākais takeaway Šīs programmas ir ka jūs tiešām var būt ne tikai
divi sprites, bet tie elfa skriptus var darboties paralēli.
Tas nozīmē, ka vienā un tajā pašā laikā, kas ir Saka, ka ir no jauna dod mums
multithreaded programmēšanas vide, kad divas lietas var notikt
burtiski tajā pašā laikā.
>> Tagad šeit mums ir pirmais Mūsu putns elfa.
Un paziņo, ka šis putns ir viens skripts.
Pieņemsim pietuvinātu objektu
Tagad, saskaņā ar šo programmu, kad zaļā karoga uzklikšķina putns
gatavojas pārcelties uz negatīvu 150, 150.
Tik tiešām, augšējā kreisajā stūrī skatuves.
Un tad viņš gatavojas atzīmēt uz leju pie 45 grādu leņķī.
>> Pēc tam viņš uz visiem laikiem būs darīt šādi.
Ja viņš nepieskaras kaķi, viņš gatavojas pārvietot trīs
soļi vai trīs pikseļi.
Un, ja tas ir no malas posms, viņš gatavojas lielība.
Un tad viņš gatavojas to darīt atkal un atkal un atkal.
Citiem vārdiem sakot, šis putns notiek uz nolidot pa skatuvi.
>> Tikmēr, kaķis iet , dara šādi.
Viņš gatavojas sākt negatīvu 160, negatīvs 160.
Tik tiešām, apakšējā kreisajā stūrī ekrāna.
Un viņš gatavojas uzņemt izlases virziens, kurā punktam.
>> Pēc tam viņš dodas uz visiem laikiem rīkojieties šādi.
Ja viņš pieskaras putns, viņš dodas spēlēt lauva skaņas un rēkt, un
Tad viņš gatavojas pārtraukt, tādējādi beidzas šo animāciju.
Citādi viņš gatavojas sevi norādīt pret putnu un virzīties vienu soli.
>> Citiem vārdiem sakot, kaķis gatavojas mūžīgie sekot šo putnu, bet ne
diezgan tādā pašā ātrumā, tādējādi dodot putns mazliet priekšrocības.
Nu, pieņemsim redzēt, kas notiek, kad mēs palaist šo skriptu.
>> Iesim uz priekšu un noklikšķiniet mūsu zaļo karogu.
Un viņi off.
Ievērojiet, ka putns nāk up uz malas stadijā.
Un, protams, viņš bounces.
Un atkal, bounces pie šīs malas.
>> Kaķis, tikmēr, ir patiešām vietas norādei, kas par šo putnu.
Viņš ir gandrīz par viņu noķert pēc vēl viens piepeši šķiet.
Un -
>> [ROAR]
SPEAKER 1: Patiesi, viņš ir nozvejotas.