1 00:00:00,000 --> 00:00:02,650 >> ЗВУЧНИК 1: Ајде да ги разгледаме во програма со која сум бил работат на тоа 2 00:00:02,650 --> 00:00:05,510 има две sprites, од кои секој има своја скрипта. 3 00:00:05,510 --> 00:00:08,710 Најголемиот готова брза од оваа програма е дека сте навистина може да има не само 4 00:00:08,710 --> 00:00:12,170 две sprites, но и оние самовила скрипти може да се кандидира во паралела. 5 00:00:12,170 --> 00:00:15,760 Што е, во исто време, што е за каже дека е од нула ни дава 6 00:00:15,760 --> 00:00:20,430 многонишкови програмирање на животната средина, при што две работи може да се случи 7 00:00:20,430 --> 00:00:22,250 буквално во исто време. 8 00:00:22,250 --> 00:00:24,910 >> Сега тука имаме прв нашите птица самовила. 9 00:00:24,910 --> 00:00:27,450 И ќе забележите дека оваа птица има една скрипта. 10 00:00:27,450 --> 00:00:28,740 Ајде да зумирате внатре 11 00:00:28,740 --> 00:00:32,200 Сега според ова сценарио, кога зелено знаме е кликнато на птица е 12 00:00:32,200 --> 00:00:35,250 случува да се движат на негативни 150, 150. 13 00:00:35,250 --> 00:00:37,790 Значи, навистина, горниот лев агол на сцената. 14 00:00:37,790 --> 00:00:40,820 А потоа тој се случува да се истакне надолу под агол од 45 степени. 15 00:00:40,820 --> 00:00:42,790 >> Тогаш тој засекогаш ќе да го направите следново. 16 00:00:42,790 --> 00:00:45,790 Ако тој не го допира мачка, тој се случува да се движат од три 17 00:00:45,790 --> 00:00:47,770 чекори или три точки. 18 00:00:47,770 --> 00:00:50,810 И ако тој е на работ на фаза, тој ќе отскокнување. 19 00:00:50,810 --> 00:00:53,630 А потоа тој се случува да го направи тоа повторно и повторно и повторно. 20 00:00:53,630 --> 00:00:56,400 Со други зборови, оваа птица се случува да трепет низ сцената. 21 00:00:56,400 --> 00:00:59,260 >> Во меѓувреме, мачката ќе да се прави следново. 22 00:00:59,260 --> 00:01:03,180 Тој се случува да започне во негативен 160, негативни 160. 23 00:01:03,180 --> 00:01:05,690 Значи, навистина, долниот лев рака агол на екранот. 24 00:01:05,690 --> 00:01:09,360 И тој се случува да ги собереш случаен насоката во која до точка. 25 00:01:09,360 --> 00:01:11,350 >> Потоа, тој се случува да засекогаш го направите следново. 26 00:01:11,350 --> 00:01:15,620 Ако тој е допирање на птица, тој се случува да ја играат лав звук и рика, и 27 00:01:15,620 --> 00:01:18,750 тогаш тој се случува да се запре, а со тоа завршува оваа анимација. 28 00:01:18,750 --> 00:01:22,940 Во спротивно тој се случува да се укаже кон птицата и се движат еден чекор. 29 00:01:22,940 --> 00:01:26,830 >> Со други зборови, мачката ќе постојано го следат овој птица, но не 30 00:01:26,830 --> 00:01:30,330 доста со истото темпо, со тоа давајќи им птица малку предност. 31 00:01:30,330 --> 00:01:33,360 Добро, ајде да видиме што се случува кога правиме се кандидира на овие скрипти. 32 00:01:33,360 --> 00:01:36,190 >> Ајде да одиме напред и да кликнете нашите зелени знаме. 33 00:01:36,190 --> 00:01:38,040 И тие се исклучени. 34 00:01:38,040 --> 00:01:40,250 Забележете дека птицата доаѓа до на работ на фаза. 35 00:01:40,250 --> 00:01:41,760 И, навистина, тој одбиени. 36 00:01:41,760 --> 00:01:43,570 И повторно, одбиени надвор дека раб. 37 00:01:43,570 --> 00:01:46,350 >> Мачка, пак, е навистина на пат за дома во на оваа птица. 38 00:01:46,350 --> 00:01:49,530 Тој е речиси за да го фатат по уште еден отскокнување што изгледа. 39 00:01:49,530 --> 00:01:50,096 И - 40 00:01:50,096 --> 00:01:50,432 >> [Роар] 41 00:01:50,432 --> 00:01:51,830 ЗВУЧНИК 1: Навистина, тој е фатен. 42 00:01:51,830 --> 00:01:53,893