SPEAKER 1: La oss ta en titt på en program som jeg har jobbet med som har to nøkk, hvor hver av disse har sitt eget manus. Den største takeaway med dette programmet er at du faktisk kan ha ikke bare to sprites, men disse sprite skript kan kjøres parallelt. Det er, på samme tid, noe som er å si det er fra bunnen av gir oss flertrådet programmering miljø, der to ting kan skje bokstavelig talt på samme tid. Nå her har vi først vår fugl sprite. Og legg merke til at denne fuglen har ett skript. La oss zoome inn Nå ifølge dette skriptet, når grønt flagg er klikket fuglen er skal flytte til negative 150, 150. Så egentlig, det øverste venstre hjørne av scenen. Og så kommer han til å peke nedover i en 45-graders vinkel. Da han for alltid kommer å gjøre følgende. Hvis han ikke berører katten, han kommer til å flytte tre trinn eller tre piksler. Og hvis han er på kanten av stadium, han kommer til å sprette. Og så er han kommer til å gjøre det igjen og igjen og igjen. Med andre ord, er denne fuglen kommer å flagre rundt på scenen. Samtidig er katten kommer til å gjøre følgende. Han kommer til å starte på negative 160, negative 160. Så egentlig, den nederste venstre hjørne av skjermen. Og han kommer til å plukke en tilfeldig retningen som å peke. Deretter kommer han til å alltid gjør følgende. Hvis han tar på fuglen, han kommer å spille løven lyd og brøl, og Da han kommer til å stoppe, og dermed avsluttes denne animasjonen. Ellers kommer han til å peke seg mot fugl og flytte ett trinn. Med andre ord, er katten kommer til å stadig følg denne fuglen, men ikke helt i samme tempo, og dermed gi fuglen en bit av en fordel. Vel, la oss se hva som skjer når vi gjør kjøre disse skriptene. La oss gå videre og klikk vår grønne flagg. Og de er av. Legg merke til at fuglen kommer opp på kanten av scenen. Og, ja, spretter han. Og igjen, spretter den kanten. Katten, i mellomtiden, er virkelig homing på denne fuglen. Han er nesten i ferd med å fange ham etter en mer sprett det virker. Og - [ROAR] SPEAKER 1: Ja, han har vært fanget.