>> SPEAKER 1: Să aruncăm o privire la un program pe care am fost de lucru pe care
are două sprites, fiecare dintre acestea are propriul scenariu.
Cea mai mare Takeaway acestui program este pe care le poate avea, într-adevăr, nu numai
două sprite, dar cei sprite script-uri pot rula în paralel.
Aceasta este, în același timp, care este de a să zicem că e de la zero ne dă
mediu de programare multithreaded, prin care două lucruri se pot întâmpla
literalmente în același timp.
>> Acum, aici avem în primul rând sprite nostru pasăre.
Și observați că această pasăre are un script.
Să zoom inch
Acum, conform acestui scenariu, atunci când steag verde se face clic pasărea este
de gând să se mute la negativ de 150, 150.
Deci, într-adevăr, stânga-sus colț al etapei.
Și apoi el va indica în jos la un unghi de 45 de grade.
>> Apoi, el totdeauna va pentru a face următoarele.
Dacă el nu se atinge pisica, el se va muta trei
pași sau trei pixeli.
Și dacă e pe marginea etapă, el va sări.
Și apoi el este de gând să facă asta din nou și din nou și din nou.
Cu alte cuvinte, această pasăre se întâmplă la flutter în jurul scenei.
>> Între timp, pisica se va pentru a face următoarele.
El va începe la negativ 160, 160 negativ.
Deci, într-adevăr, din stânga jos colț al ecranului.
Și el va alege o întâmplare direcție în care la punctul.
>> După aceea, el va pentru totdeauna procedați în felul următor.
Dacă el atinge pasărea, el va pentru a reda sunetul leu și hohote, și
atunci el se va opri, astfel se încheie această animație.
În caz contrar, el va însuși punctul spre pasărea și pentru a muta cu un pas.
>> Cu alte cuvinte, pisica va urmați perpetuu aceasta pasare, dar nu
destul de în același ritm, oferind astfel pasărea un pic de un avantaj.
Ei bine, să vedem ce se întâmplă atunci când vom face rula aceste script-uri.
>> Să mergem mai departe și faceți clic pe steagul verde.
Și au plecat.
Observați că pasărea se apropie pe marginea scenei.
Și, într-adevăr, el sare.
Și din nou, sare de pe care margine.
>> Pisica, între timp, este într-adevăr a punctat pe această pasăre.
El este aproape pe cale să-l prindă după mai mult de o saritura se pare.
Și -
>> [ROAR]
SPEAKER 1: Într-adevăr, el a fost prins.