Выступающий 1: Давайте посмотрим на Программа, что я работаю над этим имеет два спрайтов, каждый из которых имеет свой собственный сценарий. Самая большая вынос этой программы является что вы действительно можете не только два спрайты, но эти спрайт скрипты могут выполняться параллельно. То есть, в то же время, что является скажем, что это с нуля дает нам многопоточной среде программирования, в результате чего могут случиться две вещи буквально в то же время. Сейчас здесь мы имеем первый наша птица спрайт. И заметьте, что эта птица имеет один сценарий. Давайте увеличения масштаба Теперь в соответствии с этим сценарием, когда зеленый флаг щелчке птица собирается переехать в отрицательной 150, 150. Так на самом деле, верхняя левая угол сцены. А потом он собирается направлены вниз под углом 45 градусов. Тогда он навсегда собирается сделать следующее. Если он не касается кота, он собирается переехать три шаги или три пикселей. И если он на краю этап, он собирается, чтобы подпрыгнуть. И тогда он будет делать, что снова и снова и снова. Другими словами, эта птица будет порхать по сцене. Между тем, кот собирается будет делать следующее. Он собирается начать в отрицательной 160, отрицательное 160. Так на самом деле, в нижней левой углу экрана. И он собирается забрать случайная Направление, в котором к точке. После этого он навсегда собирается выполните следующие действия. Если он трогает птицу, он собирается играть льва звук и рев, и затем он собирается остановиться, тем самым заканчивая эту анимацию. В противном случае он будет указывать себя к птице и один шаг. Другими словами, кошка будет постоянно следить эту птицу, но не вполне в том же темпе, тем самым давая птица немного преимущество. Ну, давайте посмотрим, что происходит, когда мы делаем запустить эти скрипты. Давайте пойдем дальше и нажмите наш зеленый флаг. И они прочь. Обратите внимание, что птица идет на краю сцены. И действительно, он отскакивает. И опять же, отражается от этого края. Кошка, тем временем, действительно самонаведения на этой птицы. Он почти о его поймать после еще один сильный удар кажется. И - [Рев] Выступающий 1: Действительно, он был пойман.