>> SPEAKER 1: Poďme sa pozrieť na program, ktorý som na tom pracuje
má dva škriatkov, z ktorých každá má svoj vlastný skript.
Najväčší stánok s jedlom z tohto programu je že môžete naozaj mať nielen
dvaja škriatkovia, ale tie sprite skripty môžu bežať paralelne.
To znamená, že v rovnakom čase, ktorá je povedzme, že je to od začiatku nám
viacvláknové programovacie prostredie, pričom dve veci sa môže stať
doslova v rovnakom čase.
>> Teraz tu máme prvý náš vták sprite.
A všimnite si, že tento vták má jeden skript.
Poďme si priblížiť palcov
Práve podľa tohto scenára, kedy zelená vlajka kliknutí vták je
bude sa pohybovať na negatívne 150, 150.
Takže naozaj, horný ľavý rohu javiska.
A potom, že to bude smerovať dole v uhle 45 stupňov.
>> Potom sa navždy bude vykonať nasledujúce kroky.
Ak by sa nedotýka mačku, sa bude pohybovať tri
kroky alebo tri pixelov.
A či je to na hrane etapa, ide sa odraziť.
A potom sa bude robiť, že Znova a znova a znova.
Inými slovami, tento vták sa deje na flutter po javisku.
>> Medzitým, mačka sa deje je potrebné robiť nasledujúce.
Chce začať na negatívny 160, 160 negatívny.
Takže naozaj, dolný ľavý dolnom rohu obrazovky.
A ide si vybrať náhodný smer, v ktorom sa bod.
>> Potom, že to bude navždy postupujte podľa nasledujúcich pokynov.
Ak sa dotkol vtáka, že sa deje hrať lev zvuk a rev, a
potom sa to nezastaví, a tým ukončenie tejto animácie.
Inak sa to bude ukazovať seba k vták a posun o jeden krok.
>> Inými slovami, mačka sa chystá neustále sledovať toho vtáka, ale nie
úplne v rovnakom tempe, čím vták trochu výhodu.
No, uvidíme, čo sa stane, keď robíme spustenie týchto skriptov.
>> Poďme ďalej a kliknite na tlačidlo naše zelená vlajka.
A sú preč.
Všimnite si, že vták sa blíži sa na okraji javisko.
A naozaj, keď sa odrazí.
A opäť, odrazí tomto kraji.
>> Mačka, medzitým, je naozaj navádzanie na tomto vtáka.
Je to takmer o chytiť ho po ešte raz odraziť sa zdá.
A -
>> [ROAR]
SPEAKER 1: V skutočnosti, on bol chytený.