HÖGTALARE 1: Låt oss ta en titt på en program som jag har jobbat på det har två sprites, vilka var har sin egen skript. Den största takeaway för detta program är att du verkligen kan få inte bara två sprites, men de sprite skript kan köras parallellt. Det är, på samma gång, som är att säg att det är från början ger oss flertrådiga programmeringsmiljö, varvid två saker kan hända bokstavligen på samma gång. Nu här har vi först vår fågel sprite. Och märker att denna fågel har ett manus. Låt oss zooma in Nu enligt detta script, då grön flagga klickas fågeln är ska flytta till negativ 150, 150. Så egentligen, det övre vänstra hörnet av scenen. Och då han kommer att peka nedåt vid en 45-graders vinkel. Sen är han för alltid kommer att göra följande. Om han inte kommer i kontakt med katten, han kommer att flytta tre steg eller tre pixlar. Och om han är på kanten av den stadium, han kommer att studsa. Och sedan kommer han att göra det igen och igen och igen. Med andra ord är denna fågel kommer att fladdra runt på scenen. Samtidigt är katten går att göra följande. Han kommer att börja på negativ 160, negativ 160. Så egentligen, det nedre vänstra hörnet av skärmen. Och han kommer att välja ett slumpmässigt riktning, i vilken till punkt. Därefter kommer han att för alltid gör följande. Om han röra fågeln, han kommer att spela lejonet ljud och vrål, och då han kommer att sluta, och därigenom slutar denna animation. Annars han kommer att peka själv mot fågeln och flytta ett steg. Med andra ord, katten kommer att ständigt följa denna fågel, men inte riktigt i samma takt, och därmed ge fågeln lite av en fördel. Nåväl, låt oss se vad som händer när vi köra dessa skript. Låt oss gå vidare och klicka vår gröna flagga. Och de är av. Lägg märke till att fågeln är på väg upp på kanten av scenen. Och, ja, studsar han. Och återigen, studsar den kanten. Katten, under tiden, är verkligen homing in på denna fågel. Han är nästan på väg att fånga honom efter en mer bounce det verkar. Och - [ROAR] HÖGTALARE 1: Ja, han har åkt fast.