>> Виступаючий 1: Давайте подивимося на Програма, що я працюю над цим
має два спрайтів, кожен з яких має свій власний сценарій.
Найбільша винос цієї програми є що ви дійсно можете не тільки
два спрайт, але ці спрайт скрипти можуть виконуватися паралельно.
Тобто, в той же час, що є скажемо, що це з нуля дає нам
багатопотокової середовищі програмування, в результаті чого можуть статися дві речі
буквально в той же час.
>> Зараз тут ми маємо перший наша птиця спрайт.
І зауважте, що ця птиця має один сценарій.
Давайте збільшення масштабу
Тепер відповідно з цим сценарієм, коли зелений прапор клацанні птах
збирається переїхати в негативній 150, 150.
Так насправді, верхня ліва кут сцени.
А потім він збирається спрямовані вниз під кутом 45 градусів.
>> Тоді він назавжди збирається зробити наступне.
Якщо він не стосується кота, він збирається переїхати три
кроки чи три пікселів.
І якщо він на краю етап, він збирається, щоб підстрибнути.
І тоді він буде робити, що знову і знову і знову.
Іншими словами, цей птах буде пурхати по сцені.
>> Тим часом, кіт збирається буде робити наступне.
Він збирається почати в негативній 160, негативне 160.
Так насправді, в нижній лівій куті екрану.
І він збирається забрати випадкова Напрямок, в якому до точки.
>> Після цього він назавжди збирається виконайте наступні дії.
Якщо він чіпає птицю, він збирається грати лева звук і рев, і
потім він збирається зупинитися, тим самим закінчуючи цю анімацію.
В іншому випадку він буде вказувати себе до птиці і один крок.
>> Іншими словами, кішка буде постійно стежити цю птицю, але не
цілком у тому ж темпі, тим самим даючи птах трохи перевагу.
Ну, давайте подивимося, що відбувається, коли ми робимо запустити ці скрипти.
>> Давайте підемо далі і натисніть наш зелений прапор.
І вони геть.
Зверніть увагу, що птах йде на краю сцени.
І дійсно, він відскакує.
І знову ж, відбивається від цього краю.
>> Кішка, тим часом, дійсно самонаведення на цього птаха.
Він майже про його зловити після ще один сильний удар здається.
І -
>> [Рев]
Виступаючий 1: Дійсно, він був спійманий.