1 00:00:00,000 --> 00:00:02,650 >> اسپیکر 1: ایک پر ایک نظر ڈالیں میں اس پر کام کر رہی ہے اس پروگرام 2 00:00:02,650 --> 00:00:05,510 دو sprites کے، جس میں سے ہر ایک ہے اس کے اپنے سکرپٹ ہے. 3 00:00:05,510 --> 00:00:08,710 اس پروگرام کا سب سے بڑا takeaway ہے ہے آپ بے شک نہ صرف ہو سکتا ہے 4 00:00:08,710 --> 00:00:12,170 دو sprites کے، لیکن ان سپرائٹ سکرپٹ متوازی میں چلا سکتے ہیں. 5 00:00:12,170 --> 00:00:15,760 کہ ہے، ایک ہی وقت میں، ہے کا کہنا ہے کہ شروع سے ہے ہمیں دیتا ہے 6 00:00:15,760 --> 00:00:20,430 multithreaded پروگرامنگ ماحول، دو چیزیں ہو سکتا ہے جس کے تحت 7 00:00:20,430 --> 00:00:22,250 لفظی ایک ہی وقت میں. 8 00:00:22,250 --> 00:00:24,910 >> اب یہاں ہم سب سے پہلے ہے ہماری پرندوں سپرائٹ. 9 00:00:24,910 --> 00:00:27,450 نوٹس اور یہ کہ اس جانور ایک سکرپٹ ہے. 10 00:00:27,450 --> 00:00:28,740 اندر زوم 11 00:00:28,740 --> 00:00:32,200 اب اس کے سکرپٹ کے مطابق، جب سبز پرچم جانور ہے پر کلک کیا ہے 12 00:00:32,200 --> 00:00:35,250 منفی 150، 150 پر منتقل کرنے کے لئے جا رہا. 13 00:00:35,250 --> 00:00:37,790 تو واقعی، سب سے اوپر بائیں ہاتھ سٹیج کے کونے. 14 00:00:37,790 --> 00:00:40,820 اور پھر وہ نیچے کی طرف اشارہ کرنے کے لئے جا رہا ہے ایک 45 ڈگری کے زاویہ پر. 15 00:00:40,820 --> 00:00:42,790 >> اس کے بعد وہ ہمیشہ کے لئے جا رہا ہے مندرجہ ذیل کر. 16 00:00:42,790 --> 00:00:45,790 وہ بلی کو چھونے نہیں ہے تو، وہ تین منتقل کرنے کے لئے جا رہا ہے 17 00:00:45,790 --> 00:00:47,770 اقدامات یا تین پکسلز. 18 00:00:47,770 --> 00:00:50,810 اور وہ کے کنارے پر ہے مرحلے، انہوں نے اچھال جا رہا ہے. 19 00:00:50,810 --> 00:00:53,630 اور پھر وہ ایسا کرنے کے لئے جا رہا ہے دوبارہ اور بار بار. 20 00:00:53,630 --> 00:00:56,400 دوسرے الفاظ میں، اس جانور کی جا رہی ہے مرحلے کے ارد گرد لہرانا. 21 00:00:56,400 --> 00:00:59,260 >> دریں اثنا، بلی کی جا رہی ہے مندرجہ ذیل کر رہے ہو. 22 00:00:59,260 --> 00:01:03,180 انہوں نے کہا کہ منفی میں شروع کرنے جا رہا ہے 160، منفی 160. 23 00:01:03,180 --> 00:01:05,690 تو واقعی، نیچے بائیں ہاتھ سکرین کے کونے. 24 00:01:05,690 --> 00:01:09,360 اور وہ ایک بے ترتیب منتخب کرنے کے لئے جا رہا ہے سمت کی طرف اشارہ ہے جس میں. 25 00:01:09,360 --> 00:01:11,350 >> اس کے بعد، وہ ہمیشہ کے لئے جا رہا ہے مندرجہ ذیل کام کریں. 26 00:01:11,350 --> 00:01:15,620 انہوں نے پرندوں کو چھونے ہے تو، وہ جا رہا ہے شیر آواز اور دہاڑ کھیلنے کے، اور 27 00:01:15,620 --> 00:01:18,750 تو وہ اس طرح، کو روکنے کے لئے جا رہا ہے اس حرکت کو ختم. 28 00:01:18,750 --> 00:01:22,940 دوسری صورت میں وہ خود کو اشارہ کرنے کے لئے جا رہا ہے پرندوں کی طرف اور ایک قدم میں منتقل. 29 00:01:22,940 --> 00:01:26,830 >> دوسرے الفاظ میں، بلی کی جا رہی ہے ہمیشہ نہیں اس جانور کی پیروی، لیکن 30 00:01:26,830 --> 00:01:30,330 بالکل اسی رفتار سے، اس طرح دے پرندوں کی ایک فائدہ کے تھوڑا سا. 31 00:01:30,330 --> 00:01:33,360 ٹھیک ہے، تو کیا ہوتا ہے دیکھتے ہیں ہم ان سکرپٹ چلانے کرتے. 32 00:01:33,360 --> 00:01:36,190 >> آگے بڑھو اور کلک کریں ہماری سبز پرچم. 33 00:01:36,190 --> 00:01:38,040 اور وہ ہیں. 34 00:01:38,040 --> 00:01:40,250 پرندوں کی آ رہا ہے نوٹس ہے کہ اسٹیج کے کنارے پر. 35 00:01:40,250 --> 00:01:41,760 اور، یقینا، وہ bounces کے. 36 00:01:41,760 --> 00:01:43,570 اور پھر، کہ کنارے سے دور bounces کے. 37 00:01:43,570 --> 00:01:46,350 >> بلی، دریں اثنا، واقعی ہے اس جانور پر میں homing. 38 00:01:46,350 --> 00:01:49,530 انہوں نے کہا کہ کے بعد اسے پکڑنے کے لئے تقریبا کے بارے میں ہے ایک اور حملہ لگتا ہے. 39 00:01:49,530 --> 00:01:50,096 اور - 40 00:01:50,096 --> 00:01:50,432 >> [دہاڑ] 41 00:01:50,432 --> 00:01:51,830 اسپیکر 1: بے شک، وہ پکڑا گیا ہے. 42 00:01:51,830 --> 00:01:53,893