1 00:00:00,000 --> 00:00:10,103 2 00:00:10,103 --> 00:00:11,270 >> ZAMYLA చాన్: అభినందనలు మీ పూర్తి న 3 00:00:11,270 --> 00:00:13,200 సి కార్యక్రమాలు మొదటి జంట. 4 00:00:13,200 --> 00:00:16,379 నాకు తెలిసి మీ మొట్టమొదటి ఆక్రమణగా చెప్పవచ్చు లోకి సి సింటాక్స్ వీరిని ఉంటుంది. 5 00:00:16,379 --> 00:00:20,060 కానీ నేను చివరిలో, మీరు భరోసా కోర్సు, మీరు చూడండి చెయ్యగలరు 6 00:00:20,060 --> 00:00:23,870 మొదటి పనులను యొక్క జంట మరియు నిమిషాల వాటిని పూర్తి. 7 00:00:23,870 --> 00:00:27,830 >> ఇప్పుడు మీరు మరింత చేరువైన పొందుతుంటే ఆ సింటాక్స్ తో, సీజర్ ను వీలు. 8 00:00:27,830 --> 00:00:31,720 సీజర్, వినియోగదారు ఒక సమర్పించబడుతుంది ఒక కమాండ్ లైన్ వంటి పూర్ణాంక కీ 9 00:00:31,720 --> 00:00:35,300 వాదన, అప్పుడు ఒక సాధారణ ఎంటర్ ప్రాంప్ట్ వద్ద టెక్స్ట్ సందేశం. 10 00:00:35,300 --> 00:00:38,050 ప్రోగ్రామ్ తరువాత encipher ఉంటుంది టెక్స్ట్ మరియు ముద్రణ 11 00:00:38,050 --> 00:00:40,020 వారి సాంకేతికపాఠం సందేశాన్ని. 12 00:00:40,020 --> 00:00:42,980 >> సీజర్ కోసం enciphering చాలా సులభం. 13 00:00:42,980 --> 00:00:46,455 వారి లో, ప్రతి అక్షరం మారవచ్చు కీ ద్వారా సాదా టెక్స్ట్,. 14 00:00:46,455 --> 00:00:49,220 ఫలితంగా, అది కూడా అందంగా అసురక్షిత. 15 00:00:49,220 --> 00:00:53,850 కానీ అమలు సీజర్ ప్రవేశపెడుతుంది మాకు ASCIIMath యెరే డేటా 16 00:00:53,850 --> 00:00:54,460 నిర్మాణాలు. 17 00:00:54,460 --> 00:00:57,510 మేము అత్యంత క్లిష్టమైన పొందుతారు తరువాత సాంకేతికలిపులు. 18 00:00:57,510 --> 00:01:01,680 2 సీజర్ కీ, ఒక లేఖ సాదా టెక్స్ట్లో ప్రాతినిధ్యం అవుతుంది 19 00:01:01,680 --> 00:01:07,580 సాంకేతికపాఠం లో లేఖ సి ఎందుకంటే సి A. B తర్వాత రెండు అక్షరాలు చేస్తుంది 20 00:01:07,580 --> 00:01:12,450 సమయానికి E. ద్వారా D మరియు C ద్వారా ప్రాతినిధ్యం వర్ణమాల యొక్క చివరన, W ఉంది 21 00:01:12,450 --> 00:01:18,550 Z. కానీ Y ద్వారా Y, మరియు X ప్రాతినిధ్యం కాబట్టి, ఇది తరువాత రెండు అక్షరాలు లేదు 22 00:01:18,550 --> 00:01:21,070 సాంకేతికలిపులు వర్ణమాల చుట్టూ మూటగట్టి. 23 00:01:21,070 --> 00:01:27,190 సాదా టెక్స్ట్లో Y విధంగా సూచించబడినది మే బి ద్వారా సాంకేతికపాఠం ఒక, మరియు Z 24 00:01:27,190 --> 00:01:32,080 వంటి సీజర్ సైఫేర్ వీక్షించడానికి సహాయం ఒక నిరంతర వర్ణమాల చక్రం. 25 00:01:32,080 --> 00:01:35,760 >> వారి టెక్స్ట్, వినియోగదారు encipher కు రెండు వాదనలు ప్రవేశించుటకు 26 00:01:35,760 --> 00:01:37,090 - కమాండ్ లైన్ లోకి 27 00:01:37,090 --> 00:01:40,010 . / సీజర్ ఒక కీ తరువాత. 28 00:01:40,010 --> 00:01:44,710 ఎప్పటిలాగే, మేము వినియోగదారు విశ్వసనీయ కాదు పూర్తిగా చేసే ఇన్పుట్ ఎంటర్ 29 00:01:44,710 --> 00:01:45,800 మా కార్యక్రమం కోసం అర్ధంలో. 30 00:01:45,800 --> 00:01:50,670 కాబట్టి మేము వారి ధ్రువీకరించడానికి ఉంటుంది కమాండ్ లైన్ ఇన్పుట్. 31 00:01:50,670 --> 00:01:57,285 >> బదులుగా Int ప్రధాన శూన్యమైన ఉపయోగించి యొక్క, మేము Int ప్రధాన, Int argc, స్ట్రింగ్ argv ఉపయోగించి. 32 00:01:57,285 --> 00:02:01,730 పూర్ణాంక వేరియబుల్ argc ప్రాతినిధ్యం వెళ్ళిపోయారు వాదనలు సంఖ్య 33 00:02:01,730 --> 00:02:02,880 కమాండ్ లైన్. 34 00:02:02,880 --> 00:02:09,070 మరియు argv ఒక శ్రేణి, లేదా దానిని అనుకుంటున్నాను వాదనలు యొక్క జాబితా, సైన్ ఆమోదించింది 35 00:02:09,070 --> 00:02:12,000 >> సో సీజర్ కోసం, మేము ఎలా చట్టబద్దం చెయ్యాలి యూజర్ యొక్క ఇన్పుట్? 36 00:02:12,000 --> 00:02:15,870 బాగా, వారు మాత్రమే నమోదు చేయాలి రెండు ఆదేశ పంక్తి వాదనలు - 37 00:02:15,870 --> 00:02:18,150 . / సీజర్ మరియు ఒక కీ. 38 00:02:18,150 --> 00:02:22,340 Argc 2 కాదు కనుక, అని వీరు కీ మరియు కేవలం మర్చిపోయారు 39 00:02:22,340 --> 00:02:27,230 ప్రవేశించింది. / సీజర్, లేదా వారు బహుళ కీలను ప్రవేశించింది. 40 00:02:27,230 --> 00:02:29,770 >> ఈ సందర్భంలో ఉంటే, అప్పుడు మీరు చేస్తాము సూచనలు ప్రింట్ అనుకుంటున్నారా 41 00:02:29,770 --> 00:02:30,910 మరియు కార్యక్రమం విడిచి. 42 00:02:30,910 --> 00:02:34,320 వారు మళ్లీ ప్రయత్నించండి చేయాలి కమాండ్ లైన్ నుండి. 43 00:02:34,320 --> 00:02:37,430 కానీ argc 2 కూడా, మీరు చేస్తాము తనిఖీ అవసరం అని వారు 44 00:02:37,430 --> 00:02:39,100 మీరు ఒక చెల్లుబాటు అయ్యే కీ ఇవ్వాలని. 45 00:02:39,100 --> 00:02:40,730 సీజర్ కోసం, మీరు ఒక పూర్ణాంకం అవసరం. 46 00:02:40,730 --> 00:02:43,260 కానీ argv తీగలను ఒక శ్రేణి. 47 00:02:43,260 --> 00:02:46,490 ఎలా మీరు ఆ కీ యాక్సెస్ చేయాలి? 48 00:02:46,490 --> 00:02:47,850 >> శ్రేణుల వద్ద త్వరిత వీక్షణ - 49 00:02:47,850 --> 00:02:51,410 బహుళ నొక్కి ఆ డేటా నిర్మాణాలు అదే డేటా రకం విలువలు. 50 00:02:51,410 --> 00:02:55,350 ఎంట్రీలు అర్థం, సున్నా-సూచిక అని మొదటి మూలకం సూచిక సున్నా 51 00:02:55,350 --> 00:03:00,260 మరియు గత మూలకం సూచిక పరిమాణంలో ఉంది పరిమాణం యొక్క సంఖ్య మైనస్ 1, 52 00:03:00,260 --> 00:03:02,850 అర్రే లో అంశాలు. 53 00:03:02,850 --> 00:03:07,380 >> నేను ఒక కొత్త స్ట్రింగ్ శ్రేణి మెయిల్బాక్స్ డిక్లేర్డ్ ఉంటే పొడవు 3, దృష్టి, అది 54 00:03:07,380 --> 00:03:08,570 ఈ కనిపిస్తోంది. 55 00:03:08,570 --> 00:03:11,520 తీగల మూడు కంటైనర్లు , పక్కపక్కనే. 56 00:03:11,520 --> 00:03:15,445 ఏ మూలకం ఆక్సెస్ చెయ్యడానికి, మీరు పేరు టైప్ అర్రే యొక్క ఆపై సూచించడానికి 57 00:03:15,445 --> 00:03:18,080 చదరపు బ్రాకెట్లలో సూచిక. 58 00:03:18,080 --> 00:03:21,610 ఇక్కడ, నేను ప్రతి ఒక విలువ కేటాయించి వెబ్ నేను ఏ అని కేవలం మూలకం, 59 00:03:21,610 --> 00:03:24,310 ఇతర స్ట్రింగ్ వేరియబుల్. 60 00:03:24,310 --> 00:03:29,020 >> మా ఆదేశ పంక్తి వాదనలు ఆక్సెస్ చెయ్యడానికి, మేము అన్ని యాక్సెస్ ఉంటుంది 61 00:03:29,020 --> 00:03:31,690 argv అర్రే యొక్క కుడి మూలకం. 62 00:03:31,690 --> 00:03:37,360 యూజర్. / Blastoff టీమ్ ఎంటర్ ఉంటే టెర్మినల్కు రాకెట్, argv 0 చేస్తాను 63 00:03:37,360 --> 00:03:38,950 ఉంటుంది. / blastoff. 64 00:03:38,950 --> 00:03:45,010 argv బృందం, మరియు ఉంటుంది ARG2 రాకెట్ ఉంటుంది. 65 00:03:45,010 --> 00:03:47,670 >> మేము మా కీ ప్రాప్తి ఇప్పుడు ఆ, మేము ఇప్పటికీ చేయడానికి అవసరం 66 00:03:47,670 --> 00:03:49,040 ఇది సరైన అని ఖచ్చితంగా. 67 00:03:49,040 --> 00:03:51,060 మేము పూర్ణాంకం మార్చవలసి అవసరం. 68 00:03:51,060 --> 00:03:54,680 కానీ మేము కేవలం వంటి వేయబడలేదు మేము గతంలో చేసిన. 69 00:03:54,680 --> 00:03:58,800 అదృష్టవశంగా, ఒక కు Y ఫంక్షన్ జాగ్రత్త తీసుకుంటుంది మాకు ఈ మరియు కూడా 0 తిరిగి 70 00:03:58,800 --> 00:04:02,110 స్ట్రింగ్ మార్చబడతాయి పోతే పూర్ణాంకం లోకి. 71 00:04:02,110 --> 00:04:04,450 ఇది చెప్పడానికి, అయితే, మీ ఇష్టం యూజర్ ఎందుకు మీరు లేదు 72 00:04:04,450 --> 00:04:06,220 కార్యక్రమం ముందుకు వీలు. 73 00:04:06,220 --> 00:04:10,710 ఒక లో Y ఒక ఫలితంగా నిల్వ పూర్ణాంక, మరియు అక్కడ మీరు మీ కీ కలిగి. 74 00:04:10,710 --> 00:04:12,070 తదుపరి భాగం సులభం. 75 00:04:12,070 --> 00:04:15,940 , వారి సాదా టెక్స్ట్ కోసం వినియోగదారును ప్రాంప్ట్ ఇది డేటా రకం స్ట్రింగ్ యొక్క ఉంటుంది. 76 00:04:15,940 --> 00:04:18,339 అదృష్టవశంగా మాకు, అన్ని వినియోగదారు ఇన్పుట్ తీగలను చెల్లుతాయి. 77 00:04:18,339 --> 00:04:21,170 78 00:04:21,170 --> 00:04:24,760 >> మేము అన్ని అవసరమైన ఇన్పుట్ కలిగి ఇప్పుడు ఆ యూజర్ నుండి, ఇది మాకు కోసం సమయం 79 00:04:24,760 --> 00:04:26,520 వారి సందేశాన్ని encipher. 80 00:04:26,520 --> 00:04:29,200 సీజర్ యొక్క భావన సులభం అర్థం తగినంత. 81 00:04:29,200 --> 00:04:33,750 కానీ ఎలా మీ కంప్యూటర్ తెలుసు ఇది అక్షరాలు ఒకదానితో ఒకటి తర్వాత వచ్చిన? 82 00:04:33,750 --> 00:04:36,100 >> ASCII పట్టిక సైన్ వస్తుంది ఇక్కడ 83 00:04:36,100 --> 00:04:39,420 ప్రతి పాత్ర ఒక పూర్ణాంకం ఉంది సంఖ్య అది సంబంధం. 84 00:04:39,420 --> 00:04:41,380 Capital A 65 ఉంది. 85 00:04:41,380 --> 00:04:43,310 రాజధాని B 66 ఉంది. 86 00:04:43,310 --> 00:04:45,260 ఒక 97 ఉంది అక్షరాలు. 87 00:04:45,260 --> 00:04:47,590 చిన్న బి 98 ఉంటుంది. 88 00:04:47,590 --> 00:04:50,770 కానీ అక్షరాలు పరిమితం కాదు కేవలం అక్షర సంఖ్యలు. 89 00:04:50,770 --> 00:04:56,020 ఉదాహరణకు, @ చిహ్నం ASCII సంఖ్య 64 ఉంది. 90 00:04:56,020 --> 00:04:59,690 >> మొత్తం స్ట్రింగ్ వ్యవహరించే ముందు, యొక్క నటిస్తారు వీలు మేము కేవలం మారవచ్చు కలిగి 91 00:04:59,690 --> 00:05:01,220 ఒక పాత్ర. 92 00:05:01,220 --> 00:05:04,640 బాగా, మేము మాత్రమే నిజమైన మారవచ్చు కావలసిన సాదా టెక్స్ట్లో అక్షరాలు, కాదు 93 00:05:04,640 --> 00:05:06,020 అక్షరాలు లేదా సంఖ్యలను. 94 00:05:06,020 --> 00:05:09,100 మేము అనుకోవచ్చును కనుక మొదటి విషయం తనిఖీ పాత్ర ఉంది అనే 95 00:05:09,100 --> 00:05:10,430 అక్షరం. 96 00:05:10,430 --> 00:05:14,460 >> ఫంక్షన్ isalpha కోసం ఈ చేస్తుంది మాకు మరియు ఒక బూలియన్ తిరిగి - 97 00:05:14,460 --> 00:05:18,570 అక్షరాలు ఉంటే నిజమైన, ఒక అక్షరం లేకపోతే ఉంటే తప్పుడు. 98 00:05:18,570 --> 00:05:22,270 రెండు ఇతర ఉపయోగకరమైన క్రియలు isupper మరియు islower, తో 99 00:05:22,270 --> 00:05:23,860 స్వీయ వివరణాత్మక పేర్లు. 100 00:05:23,860 --> 00:05:27,370 వారు నిజమైన తిరిగి ఉంటే ఇచ్చిన పాత్ర , పెద్ద లేదా చిన్న ఉంటుంది 101 00:05:27,370 --> 00:05:28,740 వరుసగా. 102 00:05:28,740 --> 00:05:33,770 వారు బూలియన్ ఎందుకంటే, వారు ఉన్నాము పరిస్థితులు ఉపయోగపడుతుంది. 103 00:05:33,770 --> 00:05:38,310 >> Isalpha నిజమైన తిరిగి ఉంటే, మీరు అవసరం కీ ద్వారా పాత్ర మారవచ్చు. 104 00:05:38,310 --> 00:05:43,750 సో యొక్క ASCIIMath ప్రారంభం తెలపండి మరియు కొన్ని ASCII గణిత చేయండి. 105 00:05:43,750 --> 00:05:48,700 వాడుక వాడుక చాలా పోలి ఉంటుంది సీజర్ మరియు కీ టేక్స్ 106 00:05:48,700 --> 00:05:50,870 కమాండ్ లైన్. 107 00:05:50,870 --> 00:05:59,590 >> నేను ASCIIMath 5 అమలు ఉంటే, అది జోడించడానికి తెలుస్తోంది 5 ఒక,, నాకు లేఖ f ఇచ్చి 108 00:05:59,590 --> 00:06:01,260 ASCII విలువ ప్రదర్శించడం. 109 00:06:01,260 --> 00:06:04,090 సో కార్యక్రమం పరిశీలించి వీలు. 110 00:06:04,090 --> 00:06:11,820 >> మీరు ఇక్కడే ఎందుకు, ఆశ్చర్యానికి ఉండవచ్చు ఇది ఉన్నప్పుడు లేఖ, ఒక పూర్ణ సంఖ్య 111 00:06:11,820 --> 00:06:14,330 స్పష్టంగా, బాగా, ఒక లేఖ. 112 00:06:14,330 --> 00:06:17,690 ఇది హాజరవుతారు అక్షరాలు మరియు పూర్ణాంకాల పర్యాయపదాలు. 113 00:06:17,690 --> 00:06:21,730 ఒక ఉత్తరాన్ని పెట్టటం ద్వారా కొటేషన్ మార్కులను, పూర్ణాంక నిల్వ చేయవచ్చు 114 00:06:21,730 --> 00:06:25,390 రాజధాని ASCII విలువ A. అయితే, జాగ్రత్తగా ఉండండి. 115 00:06:25,390 --> 00:06:27,150 మీరు ఒకే బట్టలు అవసరం. 116 00:06:27,150 --> 00:06:31,260 ఒకే కోట్ మార్కులు లేకుండా, కంపైలర్ వేరియబుల్ కోసం ప్రయత్నించేవాడు 117 00:06:31,260 --> 00:06:35,510 ఒక, మరియు పాత్ర పేరు. 118 00:06:35,510 --> 00:06:42,140 >> అప్పుడు నేను నిల్వ, లేఖ మరియు ఒక కీ జోడించండి Int వేరియబుల్ ఫలితంగా మొత్తం. 119 00:06:42,140 --> 00:06:47,740 ఫలితంగా డేటా రకం అయినప్పటికీ పూర్ణాంక, నా printf ప్రకటన ఉపయోగిస్తుంది 120 00:06:47,740 --> 00:06:50,370 అక్షరాలు కోసం% సి హోల్డర్. 121 00:06:50,370 --> 00:06:54,530 సో కార్యక్రమం పాత్ర ముద్రిస్తుంది పూర్ణాంక ఫలితంగా సంబంధం. 122 00:06:54,530 --> 00:07:00,400 మరియు మేము పూర్ణాంక ముద్రించిన నుండి రూపం మరియు% d ఉపయోగించి, మేము చూడండి 123 00:07:00,400 --> 00:07:02,110 సంఖ్య అలాగే. 124 00:07:02,110 --> 00:07:04,450 కాబట్టి ఇప్పుడు మీరు చూడగలరు మేము అక్షరాలు చికిత్స మరియు 125 00:07:04,450 --> 00:07:06,980 పూర్ణాంకాల, మరియు దీనికి విరుద్దంగా జరుగుతుంది. 126 00:07:06,980 --> 00:07:12,205 >> ASCIIMath కొన్ని బయటకు పరీక్ష యొక్క లెట్ ఒక కీ 25 ఉపయోగించి మరింత సార్లు. 127 00:07:12,205 --> 00:07:15,510 128 00:07:15,510 --> 00:07:17,090 మేము లేఖ z పొందుటకు. 129 00:07:17,090 --> 00:07:19,750 ఇప్పుడు మేము 26 ప్రయత్నించండి. 130 00:07:19,750 --> 00:07:25,600 మేము ఒక లేఖ పొందుటకు కావలసిన, కానీ బదులుగా మేము ఎడమ బ్రాకెట్ పొందుటకు. 131 00:07:25,600 --> 00:07:29,490 సో ఖచ్చితంగా, కేవలం జోడించడం లేఖ కీ చేయరు. 132 00:07:29,490 --> 00:07:32,780 మేము మూసివేయాలని ఒక సూత్రం బయటకు దొరుకుతుందని అవసరం అక్షరం చుట్టూ, మన 133 00:07:32,780 --> 00:07:34,570 ప్రారంభంలో ఉదాహరణకు చేసింది. 134 00:07:34,570 --> 00:07:38,520 >> సీజర్ యొక్క ఒక సూత్రం మార్పు కింది విధంగా ఉంటుంది. 135 00:07:38,520 --> 00:07:42,750 సి p ప్లస్ k మాడ్యులో 26 సమానం. 136 00:07:42,750 --> 00:07:46,040 మాడ్యులో ఒక ఉపయోగకరమైన అని గుర్తుంచుకోండి మాకు మిగిలిన ఇచ్చే ఆపరేషన్ 137 00:07:46,040 --> 00:07:49,880 ఇతర ఒక సంఖ్యతో భాగించడం యొక్క. 138 00:07:49,880 --> 00:07:54,870 యొక్క సాదా ఈ సూత్రాన్ని అమలు లెట్ 2 యొక్క కీ తో టెక్స్ట్ లేఖ. 139 00:07:54,870 --> 00:08:01,810 Y యొక్క ASCII విలువ, 89 ఇది మాకు 91 మాడ్యులో 26, ఇస్తుంది 140 00:08:01,810 --> 00:08:03,690 ఇది 13 సమానం - 141 00:08:03,690 --> 00:08:08,740 ఖచ్చితంగా కాదు ASCII విలువ ఒక, ఇది 67 ఉంది. 142 00:08:08,740 --> 00:08:12,810 >> ఇప్పుడు నాకు హాస్యం మరియు దూరంగా తరలించడానికి ఒక అక్షర సూచిక ASCII నుండి విలువలు 143 00:08:12,810 --> 00:08:18,690 ఒక సున్నా మరియు Z, 25 ఇక్కడ Y 24 అంటే. 144 00:08:18,690 --> 00:08:25,830 24 ప్లస్ 2, మాడ్యులో 6, మాకు 26 ఇస్తుంది ఇది మాడ్యులో 26, 0, 145 00:08:25,830 --> 00:08:28,170 ఒక అక్షర సూచిక. 146 00:08:28,170 --> 00:08:32,980 సో ఈ సూత్రం వర్తించదు ఉంది అక్షర లేఖ సూచి మరియు 147 00:08:32,980 --> 00:08:34,960 దాని ASCII విలువ. 148 00:08:34,960 --> 00:08:37,630 >> కానీ మీరు ASCII విలువలు ప్రారంభం. 149 00:08:37,630 --> 00:08:41,650 మరియు సాంకేతికపాఠం పాత్ర ప్రింట్, మీరు దాని ASCII విలువ అవసరం. 150 00:08:41,650 --> 00:08:46,400 ఇది బయటకు దొరుకుతుందని, అప్పుడు, మీ ఇష్టం మారవచ్చు ఎలా. 151 00:08:46,400 --> 00:08:49,850 >> ఒకసారి మీరు కుడి సూత్రం దొరుకుతుందని ఒక పాత్ర కోసం, అన్ని చెయ్యాల్సిన 152 00:08:49,850 --> 00:08:53,520 ప్రతి ఒకే సూత్రం దరఖాస్తు ఉంది సాదా టెక్స్ట్లో లేఖ - 153 00:08:53,520 --> 00:08:57,720 ఆ లేఖ అక్షరమే ఉంటుంది, మాత్రమే కోర్సు యొక్క. 154 00:08:57,720 --> 00:09:02,360 మరియు మీరు సంరక్షించేందుకు అవసరం గుర్తుంచుకోవాలి కేసు, ఎగువ లేదా దిగువ, ఆ పేరు యొక్క 155 00:09:02,360 --> 00:09:06,890 isUpper మరియు isLower విధులు పేర్కొన్న ముందు ఉపయోగకరంగా ఉండగలదో. 156 00:09:06,890 --> 00:09:08,830 మీరు రెండు సూత్రాలు కలిగి ఉండవచ్చు - 157 00:09:08,830 --> 00:09:11,680 పెద్ద అక్షరాలు ఒక మరియు చిన్న ఒక. 158 00:09:11,680 --> 00:09:18,420 సో isUpper ఒక isLower మీకు సహాయం చేస్తుంది దరఖాస్తు ఇది సూత్రం నిర్ణయిస్తాయి. 159 00:09:18,420 --> 00:09:22,460 >> ఎలా మీరు ప్రతి మీ సూత్రం దరఖాస్తు లేదు ఒక స్ట్రింగ్ లో ఒకే పాత్ర? 160 00:09:22,460 --> 00:09:25,910 బాగా, ఒక స్ట్రింగ్ కేవలం ఒక ఉంది అక్షరాలు శ్రేణి. 161 00:09:25,910 --> 00:09:31,150 సో మీరు ప్రతి పాత్ర ద్వారా యాక్సెస్ చేయవచ్చు ప్రతి అక్షరం మీద గ్రూపింగ్ 162 00:09:31,150 --> 00:09:33,450 లూప్ ఒక లో స్ట్రింగ్. 163 00:09:33,450 --> 00:09:37,550 లూప్ మీ పరిస్థితి కొరకు, స్ట్రింగ్ కోసం ఫంక్షన్ strlen, 164 00:09:37,550 --> 00:09:39,280 పొడవు, సులభ లో వస్తాయి. 165 00:09:39,280 --> 00:09:44,020 ఇది ఇన్పుట్ ఒక స్ట్రింగ్ లో పడుతుంది మరియు ఆ స్ట్రింగ్ యొక్క పొడవు తిరిగి. 166 00:09:44,020 --> 00:09:49,250 కుడి గ్రంధాలయం ఉన్నాయి నిర్ధారించుకోండి స్ట్రింగ్ పొడవు ఫంక్షన్ ఉపయోగించడానికి. 167 00:09:49,250 --> 00:09:51,790 >> మరియు అక్కడ మీరు మీ సాంకేతికపాఠం కలిగి. 168 00:09:51,790 --> 00:09:53,260 నా పేరు Zamyla ఉంది. 169 00:09:53,260 --> 00:09:54,510 మరియు [మాట్లాడే CODE]. 170 00:09:54,510 --> 00:10:02,944