>> 扬声器1：现在，让我们写一个程序 不知怎的，我的鼠标交互。
尤其是，让我们实例化， 或创建一个窗口。
然后让我们来听听，可以这么说， 在该窗口的鼠标点击。
而一旦我们检测到鼠标点击， 让我们用printf的打印
坐标是鼠标x逗号Ÿ 点击，相对于窗口。
>> 在这里，我们走了。
让我们首先包括gevents.h，这是 在斯坦福大学的另一头文件
这涉及便携库 以图形化的事件。
让我们也包括gwindow.h，这 包含与Windows的功能。
现在让我们来宣告主 在通常的方式。
>> 而且，我们现在实例化该窗口。
Gwindow -
我们会打电话给它的窗口 -
等于newGwindow。
我会指定有点任意一个 宽度为320像素和的高度
240像素。
>> 现在，我们需要继续听 对于鼠标事件，所以要
该窗口内的话语，。
现在事件可以包括点击 或拖动或移动。
但现在我们将集中 只有在点击。
我要故意诱导 无限循环用whil​​e结构，
只是让这个程序运行 永远的，或至少直到我点击
中的X右上角的角落。
>> 要做到这一点，让我们做的，而真实的。
然后该循环内， 让首次检查
鼠标事件，如下所示。
我们将宣布GEVENT，可以这么说。
>> 我们会打电话给该变量的事件。
而我们将要存储在该 返回getNextEvent的价值，传递
在一个特殊的恒定的，它通过 惯例是用全部大写，
所谓MOUSE_EVENT。
换句话说，在某处这 斯坦福便携图书馆，有一个
常数，称为MOUSE_CLICED。
并没有定义，这是一个函数 所谓getNextEvent，其目的在
生活就是这样做。
倾听，然后当它听到之一， 返回下一个活动，其
被触发由用户的鼠标。
>> 现在，让我们检查是否 该事件为null。
因为它不是空的，就是我们 从实际听到的东西
用户的鼠标，我们将继续进行 现在检查什么类型
事件是。
如果getEventType，传递一个事件 作为参数，等于等于
MOUSE_CLICKED，这恰好是一个 事件，这仅仅是特定类型的
在声明的另一个常量 斯坦福便携库。
现在，作为承诺的，现在让我们打印出来的 坐标的鼠标点击。
printf的“％.0 f。
>> 换句话说，我要打印 出一个浮点值。
但我不希望看到任何东西 小数点后。
所以我会指定.0。
逗号，％.0 f表示y坐标 为好。
反斜线N分别闭合引号。
>> 现在，让我们的x坐标 该事。
即x坐标 鼠标点击。
然后让我们事件的Y， 这是y坐标
鼠标点击。
>> 现在，让我们保存，编译， 并运行此程序。
当我这样做，它应该是这样的 无论在哪里我点击内
这个320×240像素的范围 窗口，我应该再上看到我
控制台窗口的X逗号y坐标 在那里我点击。
使点击。
。/点击。
还有的，我们预测该窗口。
>> 现在让我一下大致顶部 左手角落的窗口。
在我的控制台屏幕上，我看到我 碰巧点击x坐标7
和y坐标7。
现在，让我们按一下大致的底部 右上角的窗口。
而我似乎已经点击了 像素坐标314，229。
>> 现在，让我们做的左下角。
我看到6，233。
和右上角，305，4。
>> 换句话说，似乎是这种情况 该顶部左上角
我们的窗口是0，0。
和右下角的角落 我的窗户是320，240。
换句话说，我会看到 正是这些价值观，原来我只是
完全对齐我的鼠标光标 在每个那些角落。
这是真实的，一般在图形 编程，是否使用
斯坦福便携库或任何最 其他的，据此，我们所代表的顶级
转角为0，0，并且底 右上角的宽度逗号
高度，用正数，甚至 虽然它的向下和向右移动。