>> Spreker 1: Nou dat ons het geïnisialiseer ons raad, is dit tyd om dit te trek.
Trekking sal die huidige druk stand van die raad.
Maar jy moet om seker te maak teëls te druk maak in dieselfde volgorde wat jy het
geïnisialiseer nie.
En jy moet ook die formaat jou nommers korrek.
Omdat ons kan hê enkelsyfers en dubbelsyfers, dan wil hê jy moet
druk 'n leë ruimte voor 'n enkele syfer getalle.
Jy gebruik wat deur die gebruik van die plekhouer -.
>> Maar onthou ons leë ruimte.
Ons wil nie die werklike getal te druk dat ons gekies het om te verteenwoordig
dat leë ruimte en raad.
Maar ons het ook nie wil druk niks.
So, wat jy kan doen is om te definieer 'n simbool, of karakter, verteenwoordig die
leë teël.
>> In die vorige voorbeelde Ek het gekies om 'n beklemtoon.
En dan kan jy net druk dat wanneer jy die leë ruimte te bereik
in jou trekking funksie.
So Teken sal geneste vir loops, iets soos hierdie.
Vir elke ry, en dan vir elke waarde in die ry, gaan jy om te druk die
waarde in die ruimte.
Sodra jy al die waardes het gedruk in die ry, dan is jy
kan druk om 'n nuwe lyn.
Onthou dat die einde vir jou trekking funksie moet eggo, of spieël, die
bestel in jou inisialiseer funksie.