1 00:00:00,000 --> 00:00:00,840 2 00:00:00,840 --> 00:00:04,490 >> Spreker 1: Nou dat ons het geïnisialiseer ons raad, is dit tyd om dit te trek. 3 00:00:04,490 --> 00:00:07,060 Trekking sal die huidige druk stand van die raad. 4 00:00:07,060 --> 00:00:10,120 Maar jy moet om seker te maak teëls te druk maak in dieselfde volgorde wat jy het 5 00:00:10,120 --> 00:00:11,310 geïnisialiseer nie. 6 00:00:11,310 --> 00:00:14,350 En jy moet ook die formaat jou nommers korrek. 7 00:00:14,350 --> 00:00:18,750 Omdat ons kan hê enkelsyfers en dubbelsyfers, dan wil hê jy moet 8 00:00:18,750 --> 00:00:21,580 druk 'n leë ruimte voor 'n enkele syfer getalle. 9 00:00:21,580 --> 00:00:27,390 Jy gebruik wat deur die gebruik van die plekhouer -. 10 00:00:27,390 --> 00:00:29,600 >> Maar onthou ons leë ruimte. 11 00:00:29,600 --> 00:00:33,010 Ons wil nie die werklike getal te druk dat ons gekies het om te verteenwoordig 12 00:00:33,010 --> 00:00:34,490 dat leë ruimte en raad. 13 00:00:34,490 --> 00:00:37,620 Maar ons het ook nie wil druk niks. 14 00:00:37,620 --> 00:00:42,360 So, wat jy kan doen is om te definieer 'n simbool, of karakter, verteenwoordig die 15 00:00:42,360 --> 00:00:44,110 leë teël. 16 00:00:44,110 --> 00:00:46,920 >> In die vorige voorbeelde Ek het gekies om 'n beklemtoon. 17 00:00:46,920 --> 00:00:51,000 En dan kan jy net druk dat wanneer jy die leë ruimte te bereik 18 00:00:51,000 --> 00:00:54,020 in jou trekking funksie. 19 00:00:54,020 --> 00:00:58,200 So Teken sal geneste vir loops, iets soos hierdie. 20 00:00:58,200 --> 00:01:02,700 Vir elke ry, en dan vir elke waarde in die ry, gaan jy om te druk die 21 00:01:02,700 --> 00:01:03,990 waarde in die ruimte. 22 00:01:03,990 --> 00:01:06,520 Sodra jy al die waardes het gedruk in die ry, dan is jy 23 00:01:06,520 --> 00:01:08,230 kan druk om 'n nuwe lyn. 24 00:01:08,230 --> 00:01:14,470 Onthou dat die einde vir jou trekking funksie moet eggo, of spieël, die 25 00:01:14,470 --> 00:01:15,720 bestel in jou inisialiseer funksie. 26 00:01:15,720 --> 00:01:17,547