Spreker 1: Nou dat ons het geïnisialiseer ons raad, is dit tyd om dit te trek. Trekking sal die huidige druk stand van die raad. Maar jy moet om seker te maak teëls te druk maak in dieselfde volgorde wat jy het geïnisialiseer nie. En jy moet ook die formaat jou nommers korrek. Omdat ons kan hê enkelsyfers en dubbelsyfers, dan wil hê jy moet druk 'n leë ruimte voor 'n enkele syfer getalle. Jy gebruik wat deur die gebruik van die plekhouer -. Maar onthou ons leë ruimte. Ons wil nie die werklike getal te druk dat ons gekies het om te verteenwoordig dat leë ruimte en raad. Maar ons het ook nie wil druk niks. So, wat jy kan doen is om te definieer 'n simbool, of karakter, verteenwoordig die leë teël. In die vorige voorbeelde Ek het gekies om 'n beklemtoon. En dan kan jy net druk dat wanneer jy die leë ruimte te bereik in jou trekking funksie. So Teken sal geneste vir loops, iets soos hierdie. Vir elke ry, en dan vir elke waarde in die ry, gaan jy om te druk die waarde in die ruimte. Sodra jy al die waardes het gedruk in die ry, dan is jy kan druk om 'n nuwe lyn. Onthou dat die einde vir jou trekking funksie moet eggo, of spieël, die bestel in jou inisialiseer funksie.